Marvel's Spider-Man 2, 30 Ocak PC'ye sallanıyor ve çeşitli donanım için oldukça optimize edilmiş bir bağlantı noktası sunuyor. Geliştirici Nixxes Software, çok çeşitli PC yapılandırmalarında performans ve sadakat ayarına sahiptir.
PlayStation blogu, PSN gereksiniminin kaldırılması ve DLSS 3.5 Ray Reconstriction gibi gelişmiş ışın izleme geliştirmeleri de dahil olmak üzere etkileyici PC özelliklerini ortaya koyuyor. Yeni bir fragman, Nixxes grafik programcısı Menno Bil, Ray Tracked elemanlarında gelişmiş yansımaları, daha keskin gölgeleri ve azaltılmış gürültüyü vurgulayarak bu iyileştirmeleri sergiliyor.
DLSS 3, FSR 3.1 ve Intel XESS yükselme ve çerçeve üretim teknolojileri de dahildir. DLSS 4'ün çok çerçeveli üretimi doğrudan desteklenmese de, kullanıcılar gelişmiş DLSS 3 kare üretim kalitesi için daha yeni transformatör modelini kullanmak için NVIDIA uygulamasından potansiyel olarak yararlanabilir.
Ultrawide monitör desteği etkileyici bir 48: 9 en boy oranına kadar uzanır ve sinema 32: 9'a kadar görüntülenebilir.
Spider-Man 2 PC spesifikasyonları. Resim Kredisi: Sony Interactive Entertainment.
Sistem gereksinimleri ışın izlemeli ve ışın izlenmemiş yapılandırmalar olarak kategorize edilir. Ray izleme üzerindeki performansa öncelik veren oyuncular için mütevazı bir kurulum (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) 30 fps'de 720p elde edebilir. "Ray Tracing Ultimate" ile 4K 60 FPS'yi hedefleyen üst düzey konfigürasyonlar, bir RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d ve 32GB RAM gerektirir.
Buharlı güverte uyumluluğu, nispeten yüksek RAM ve grafik kartı gereksinimleri nedeniyle belirsizliğini korumaktadır. Önceki Spider-Man başlıklarının PS4 bağlantı noktalarından farklı olarak, Spider-Man 2'nin PS5 kökenleri daha fazla donanım talepleri sunabilir.
Buna rağmen, geniş desteklenen yapılandırmalar yelpazesi önemli çevrimiçi övgü aldı ve Reddit kullanıcıları kapsamlı ve iyi optimize edilmiş sistem gereksinimlerini övdü. Oyunun performansının etkileyici özellikleriyle eşleşeceği beklentisi yüksektir.