Marvel's Spider-Man 2 na PC, 30 stycznia, oferując wysoce zoptymalizowany port dla różnorodnego sprzętu. Oprogramowanie Nixxes, programista, ma wydajność i dostrajanie wierności w szerokim zakresie konfiguracji komputerów PC.
Blog PlayStation ujawnia imponujące funkcje komputera, w tym usunięcie wymagań PSN i zaawansowane ulepszenia śledzenia promieni, takie jak rekonstrukcja Ray DLSS 3.5. Nowy zwiastun prezentuje te ulepszenia, a Nixxes Graphics Programmer Menno BIL podkreśla ulepszone odbicia, ostrzejsze cienie i zmniejszonym szumem w elementach przejętych promieniem.
DLSS 3, FSR 3.1 i Intel Xess Upscaling i technologie generowania ram. Chociaż generacja wielokamorowań DLSS 4 nie jest bezpośrednio obsługiwana, użytkownicy mogą potencjalnie wykorzystać aplikację NVIDIA do wykorzystania nowszego modelu transformatora do ulepszonej jakości generacji ramek DLSS 3.
Obsługa Monitora Ultrawide rozciąga się na imponujący współczynnik kształtu 48: 9, z filmami widocznymi do 32: 9.
Spider-Man 2 PC Specyfikacje. Kredyt obrazu: Sony Interactive Entertainment.
Wymagania systemowe są podzielone na konfiguracje prześledzone przez promieniowanie i nie-promieniowe. W przypadku graczy priorytetowych w zakresie śledzenia promieniowania, skromna konfiguracja (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16 GB pamięci RAM) może osiągnąć 720p przy 30 fps. Konfiguracje wysokiej klasy, ukierunkowane na 4K 60 FPS z „Ray Tacing Ultimate”, wymagają RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.
Kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna ze względu na stosunkowo wysokie wymagania dotyczące kart RAM i grafiki. W przeciwieństwie do portów PS4 poprzednich tytułów Spider-Mana, pochodzenie PS5 Spider-Mana 2 mogą stanowić większe wymagania sprzętowe.
Mimo to szeroki zakres obsługiwanych konfiguracji zebrał znaczące uznanie online, a użytkownicy Reddit pochwalają kompleksowe i dobrze zoptymalizowane wymagania systemowe. Oczekiwanie jest wysokie, że wydajność gry będą pasować do jej imponujących specyfikacji.