
O CD Projekt Red está elevando a fasquia para o desenvolvimento do NPC no Witcher 4 para alturas sem precedentes. Após o feedback sobre os NPCs do Cyberpunk 2077 e os personagens um tanto estereotipados no Witcher 3, o estúdio pretende criar um mundo verdadeiramente vibrante e crível.
O diretor de jogos Sebastian Kalemba descreveu sua nova abordagem em uma entrevista recente:
"Nosso princípio orientador é: todo NPC deveria parecer estar vivendo sua própria vida, com sua própria história única".
Essa visão é evidente no primeiro trailer, mostrando a vila isolada de Stromford. Os moradores aderem às superstições locais, revelando uma divindade florestal. Uma cena mostra uma garota que oferece orações na floresta até que Ciri chegue para combater um monstro.
"Estamos nos esforçando pelo máximo realismo em nossos NPCs - desde a aparência física deles até suas expressões faciais e comportamento. Isso aumentará significativamente a imersão. Estamos realmente buscando um novo padrão de qualidade".
Os desenvolvedores enfatizam que cada vila e caráter possuirão características e narrativas distintas, refletindo as crenças únicas e as nuances culturais de comunidades isoladas.
O lançamento do Witcher 4 está programado para 2025, e os fãs aguardam ansiosamente mais informações sobre a abordagem inovadora do jogo para a construção do mundo e o design de personagens.