Wczesne iteracje kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta, *Sims 1 *i *Sims 2 *, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, które od tego czasu zniknęły z późniejszych wpisów z serii. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy pomogły zdefiniować magię oryginałów. W miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zostało pozostawionych, pozostawiając fanów nostalgicznych dla zapomnianych klejnotów z pierwszych dwóch gier. W tym artykule odbierzemy nostalgiczną podróż z powrotem, aby zbadać te funkcje, których fani wciąż tęsknią i mają nadzieję zobaczyć powrót.
Zdjęcie: engame.com
Tabela treści ---
- Simowie 1
- Autentyczna opieka roślin
- Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
- Nieoczekiwany dar dżiny
- Szkoła twardych puknięć
- Realistyczny woohoo
- Wyśmienita kuchnia
- Emocji i wycieki
- Cena sławy
- Zaklęcia w Makin 'Magic
- Śpiewanie pod gwiazdami
- Sims 2
- Prowadzenie firmy
- Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
- Życie nocne
- Emocje związane z życiem mieszkalnym
- Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
- Zegary funkcjonalne
- Kupuj, dopóki upadniesz
- Unikalne NPC
- Odblokowanie hobby
- Pomocna dłoń
Simowie 1
Autentyczna opieka roślin
Zdjęcie: engame.com
W oryginale Sims rośliny wewnętrzne wymagały starannej opieki, wymagając regularnego podlewania, aby pozostać żywa. Zaniedbanie ich doprowadziło do miażdżenia, które nie tylko niszczyło estetykę domu, ale także subtelnie wpłynęło na potrzebę „pokoju” Simów, zachęcając graczy do pielęgnowania ich przestrzeni życia.
Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
Zdjęcie: engame.com
Kiedy twoja karta SIM nie mogła sobie pozwolić na zapłacenie zamówienia na pizzę, Freddy, dostawca pokazałby swoją frustrację, odzyskując pizzę i wychodząc, dodając do gry humorystyczny, ale realistyczny akcent.
Nieoczekiwany dar dżiny
Zdjęcie: engame.com
Lampa Genie w Sims oferowała codzienne życzenia z trwałymi efektami. Wybór życzenia „wody” może zaskakująco spowodować luksusową wannę z hydromasażem, dodając element zaskoczenia, który zachwycił graczy, szczególnie na narzuconych sobie wyzwań.
Szkoła twardych puknięć
Zdjęcie: engame.com
Edukacja odegrała kluczową rolę w Sims . Uczniowie o wysokiej osiągnięciu otrzymywali prezenty pieniężne od dziadków, podczas gdy osoby o biednych ocen stanęły w obliczu poważnych konsekwencji wysłania do szkoły wojskowej, aby nigdy nie wrócić.
Realistyczny woohoo
Zdjęcie: engame.com
Woohoo in the Sims został przedstawiony z zaskakującym poziomem realizmu. Simowie rozebrałby się przed Aktem i pokazali różnorodne reakcje emocjonalne, od płaczu po wiwatę, dodając głębokość do ich interakcji.
Wyśmienita kuchnia
Zdjęcie: engame.com
Simowie w oryginalnej grze używali zarówno noża, jak i widelca podczas jedzenia, pokazując poziom wyrafinowania, który gracze czule pamiętają, w przeciwieństwie do bardziej uproszczonych animacji jedzenia w późniejszych wpisach.
Emocji i wycieki
Zdjęcie: engame.com
W The Sims: Makin 'Magic , kolejki górskie dodawały emocji do gry. Dzięki opcjom w klaownie i sklepieniu Vernona gracze mogą również zbudować własne, przynosząc emocje na dowolną działkę społeczności.
Cena sławy
Zdjęcie: engame.com
W The Sims: Superstar Sims mogliby realizować sławę za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity. Sukces w aktorstwie, modelowaniu lub śpiewu zwiększył ich moc gwiazdy, podczas gdy słabe wyniki lub zaniedbanie mogą doprowadzić do spadku sławy, podkreślając ulotną naturę sławy.
Zaklęcia w Makin 'Magic
Zdjęcie: engame.com
Makin 'Magic wprowadził bogaty system zaklęć z przepisami na początek tutaj książeczkę . Unikalne dla Simów 1 , dzieci mogą również stać się czarownikami, dodając magiczną warstwę do rozgrywki.
Śpiewanie pod gwiazdami
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogliby gromadzić się wokół ognisk, aby śpiewać piosenki ludowe, wybierając spośród trzech melodii. Te singalongi dodały uroczego elementu społecznego, zwiększając wrażenia na świeżym powietrzu.
Sims 2
Prowadzenie firmy
Zdjęcie: engame.com
W The Sims 2 gracze mogą zostać przedsiębiorcami, prowadząc firmy z domu lub dedykowanych miejsc. Od butików mody po restauracje, Simowie mogli zatrudnić personel i rozwinąć swoje przedsięwzięcia, z powodzeniem w zależności od strategii i motywacji.
Przeczytaj także : 30 najlepszych modów dla Sims 2
Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
Zdjęcie: engame.com
Z Sims 2: University nastolatki mogłyby kontynuować szkolnictwo wyższe, żyjąc w akademikach lub prywatnych rezydencjach. Wybór z różnych głównych kierunków, zrównoważonych naukowców i życia społecznego, z ukończeniem ukończenia zaawansowanych możliwości kariery.
Życie nocne
Zdjęcie: engame.com
Rozszerzenie życia nocnego dodało zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów. Romantyczne zajęcia stały się bardziej dynamiczne, a daty NPC pozostawiają prezenty lub listy nienawiści, i wprowadziły kultowe postacie, takie jak DJ -e i wampiry.
Emocje związane z życiem mieszkalnym
Zdjęcie: engame.com
Życie mieszkalne wprowadziło życie miejskich, a Sims wprowadzili się do tętniące życiem budynki mieszkalne. Od kontaktów towarzyskich w kawiarniach po wychowywanie dzieci w pobliżu placów zabaw, City Life oferowało nowe możliwości i powiązania.
Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
Zdjęcie: engame.com
Przełomowy system pamięci w Sims 2 pozwolił Simom zapamiętać wydarzenia życiowe, kształtując ich osobowości. Niebezpieczone relacje dodały realizm, a Simowie doświadczają jednostronnych emocji.
Zdjęcie: engame.com
Zegary funkcjonalne
Zdjęcie: engame.com
Zegary w Sims 2 wykazywały rzeczywisty czas w grze, od zegarów ściennych po zegary dziadka, zapewniając praktyczne narzędzie dla graczy do śledzenia czasu w grze.
Kupuj, dopóki upadniesz
Zdjęcie: engame.com
W przeciwieństwie do późniejszych gier, Sims 2 wymagały Simów do zakupu żywności i odzieży. Lodówki nie pozostały magicznie zaopatrzone, a nowe stroje musiały zostać zakupione, dodając realizm do codziennego życia.
Unikalne NPC
Zdjęcie: engame.com
Bunny społeczny pojawił się, gdy potrzeby społeczne SIM były niskie, oferując towarzystwo. Terapeuta interweniował podczas załamania, dodając unikalne interakcje do gry.
Zdjęcie: engame.com
Odblokowanie hobby
Zdjęcie: engame.com
Dzięki Freetime Simowie mogliby realizować hobby, od piłki nożnej po balet, wspierać budowanie umiejętności i osobiste spełnienie. Dedykowani hobbyści odblokowali tajne nagrody i możliwości kariery, wzbogacając ich życie.
Pomocna dłoń
Zdjęcie: engame.com
Simowie z silnymi związkami mogą poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując bardziej osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.
Sims 1 i Sims 2 były przełomowe z ich głębokością, kreatywnością i unikalnymi cechami. Chociaż możemy nigdy nie widzieć, aby wszystkie te funkcje powracają, pozostają nostalgicznym przypomnieniem specjalnych doświadczeń, które zdefiniowały wczesne dni serii Sims.