Pergeseran awal permainan simulasi ikonik Will Will Will, *The Sims 1 *dan *The Sims 2 *, penuh dengan butiran yang menawan, mekanik yang mendalam, dan kejutan unik yang telah memudar dari penyertaan kemudian dalam siri ini. Dari sistem memori yang sangat peribadi hingga interaksi NPC yang unik, ciri -ciri yang hilang ini membantu menentukan keajaiban asal. Ketika siri ini berkembang, banyak unsur -unsur tercinta ini ditinggalkan, meninggalkan peminat nostalgia untuk permata yang dilupakan dalam dua perlawanan pertama. Dalam artikel ini, kami akan mengambil perjalanan nostalgia untuk meneroka ciri -ciri ini yang peminat masih terlepas dan berharap dapat melihat kembali.
Imej: ensigame.com
Jadual Kandungan ---
- Sims 1
- Penjagaan tumbuhan yang sahih
- Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
- Hadiah Genie yang tidak dijangka
- Sekolah keras mengetuk
- Woohoo yang realistik
- Makan yang baik
- Keseronokan dan tumpahan
- Harga kemasyhuran
- Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
- Menyanyi di bawah bintang
- The Sims 2
- Menjalankan perniagaan
- Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
- Kehidupan malam
- Kegembiraan kehidupan pangsapuri
- Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
- Jam fungsional
- Kedai 'til anda jatuh
- NPC yang unik
- Membuka kunci hobi
- Tangan membantu
Sims 1
Penjagaan tumbuhan yang sahih
Imej: ensigame.com
Dalam asal Sims , tumbuh -tumbuhan dalaman memerlukan penjagaan rajin, memerlukan penyiraman yang tetap untuk tetap bersemangat. Mengabaikan mereka menyebabkan lonjakan, yang bukan sahaja mencemarkan estetika rumah tetapi juga memberi kesan kepada keperluan "bilik" Sims, menggalakkan pemain untuk memupuk ruang tamu mereka.
Tidak boleh membayar, tidak boleh makan!
Imej: ensigame.com
Apabila SIM anda tidak mampu untuk membayar pesanan pizza, Freddy, lelaki penghantaran akan menunjukkan kekecewaannya dengan menuntut semula pizza dan meninggalkan, menambah sentuhan lucu namun realistik kepada permainan.
Hadiah Genie yang tidak dijangka
Imej: ensigame.com
Lampu Genie di Sims menawarkan hasrat setiap hari dengan kesan yang berkekalan. Memilih keinginan "air" boleh mengejutkan menghasilkan tab mandi panas yang mewah, sambil menambah unsur kejutan yang pemain gembira, terutama dalam cabaran yang dikenakan sendiri.
Sekolah keras mengetuk
Imej: ensigame.com
Pendidikan memainkan peranan penting dalam Sims . Pelajar yang tinggi menerima hadiah kewangan dari datuk nenek, sementara mereka yang mempunyai gred miskin menghadapi akibat yang teruk untuk dihantar ke sekolah tentera, tidak pernah kembali.
Woohoo yang realistik
Imej: ensigame.com
Woohoo di Sims digambarkan dengan tahap realisme yang mengejutkan. Sims akan melepaskan diri sebelum ACT dan memaparkan tindak balas emosi yang bervariasi selepas itu, dari menangis untuk bersorak, menambah kedalaman interaksi mereka.
Makan yang baik
Imej: ensigame.com
Sims dalam permainan asal menggunakan kedua -dua pisau dan garpu semasa makan, mempamerkan tahap kecanggihan yang pemain ingat, tidak seperti animasi makan yang lebih mudah dalam penyertaan kemudian.
Keseronokan dan tumpahan
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Makin 'Magic , roller coaster menambah keseronokan kepada permainan. Dengan pilihan di tanah clowntastic dan peti besi Vernon, pemain juga boleh membina sendiri, membawa keseronokan ke mana -mana komuniti.
Harga kemasyhuran
Imej: ensigame.com
Di The Sims: Superstar , Sims boleh mengejar kemasyhuran melalui Agensi Bakat SimCity. Kejayaan dalam bertindak, pemodelan, atau nyanyian meningkatkan kuasa bintang mereka, sementara prestasi atau pengabaian yang lemah dapat menyebabkan kemerosotan kemasyhuran, menonjolkan sifat mantap.
Spellcasting dalam MAKIN 'MAGIC
Imej: ensigame.com
MAKIN 'MAGIC memperkenalkan sistem spellcasting yang kaya dengan resipi di awal Spellbook di sini . Unik kepada The Sims 1 , kanak -kanak juga boleh menjadi spellcasters, menambah lapisan ajaib untuk permainan.
Menyanyi di bawah bintang
Imej: ensigame.com
Sims boleh berkumpul di sekitar campfires untuk menyanyikan lagu -lagu rakyat, memilih dari tiga melodi. Singalongs ini menambah elemen sosial yang menawan, meningkatkan pengalaman luaran.
The Sims 2
Menjalankan perniagaan
Imej: ensigame.com
Di Sims 2 , pemain boleh menjadi usahawan, menjalankan perniagaan dari rumah atau tempat yang berdedikasi. Dari butik fesyen ke restoran, Sims boleh menyewa kakitangan dan mengembangkan usaha mereka, dengan kejayaan bergantung kepada strategi dan motivasi.
Juga baca : 30 mod terbaik untuk sims 2
Pendidikan tinggi, ganjaran yang lebih tinggi
Imej: ensigame.com
Dengan Sims 2: Universiti , remaja boleh mengikuti pendidikan tinggi, tinggal di asrama atau kediaman swasta. Memilih dari pelbagai jurusan, akademik Sims seimbang dan kehidupan sosial, dengan tamat pengajian membuka peluang kerjaya maju.
Kehidupan malam
Imej: ensigame.com
Pengembangan kehidupan malam menambah inventori, interaksi sosial baru, dan lebih daripada 125 objek. Usaha romantis menjadi lebih dinamik, dengan tarikh NPC meninggalkan hadiah atau surat benci, dan memperkenalkan watak -watak ikonik seperti DJ dan Vampire.
Kegembiraan kehidupan pangsapuri
Imej: ensigame.com
Kehidupan pangsapuri memperkenalkan kehidupan bandar, dengan Sims bergerak ke bangunan pangsapuri yang ramai. Dari bersosial di kedai kopi untuk membesarkan anak -anak berhampiran taman permainan, kehidupan bandar menawarkan peluang dan sambungan baru.
Kenangan yang terakhir, cinta itu tidak
Imej: ensigame.com
Sistem memori terobosan di Sims 2 membenarkan Sims untuk mengingati peristiwa kehidupan, membentuk keperibadian mereka. Hubungan yang tidak disengajakan menambah realisme, dengan Sims mengalami emosi satu sisi.
Imej: ensigame.com
Jam fungsional
Imej: ensigame.com
Jam di Sims 2 memaparkan masa dalam permainan sebenar, dari jam dinding hingga jam datuk, menyediakan alat praktikal untuk pemain untuk mengesan masa dalam permainan.
Kedai 'til anda jatuh
Imej: ensigame.com
Tidak seperti permainan kemudian, Sims 2 memerlukan Sims untuk membeli makanan dan pakaian. Peti sejuk tidak secara ajaib tinggal diisi, dan pakaian baru perlu dibeli, menambah realisme kepada kehidupan seharian.
NPC yang unik
Imej: ensigame.com
Kelinci sosial muncul ketika keperluan sosial sim rendah, menawarkan persahabatan. Ahli terapi campur tangan semasa kerosakan, menambah interaksi unik kepada permainan.
Imej: ensigame.com
Membuka kunci hobi
Imej: ensigame.com
Dengan Freetime , Sims boleh mengejar hobi, dari bola sepak hingga balet, memupuk kemahiran dan pemenuhan peribadi. Para penggemar yang berdedikasi membuka kunci rahsia dan peluang kerjaya, memperkayakan kehidupan mereka.
Tangan membantu
Imej: ensigame.com
Sims dengan hubungan yang kuat boleh meminta jiran -jiran untuk membantu penjagaan anak, menawarkan alternatif yang lebih peribadi untuk menyewa pengasuh.
The Sims 1 dan The Sims 2 adalah terobosan dengan kedalaman, kreativiti, dan ciri -ciri unik mereka. Walaupun kita tidak pernah melihat semua ciri -ciri ini kembali, mereka tetap menjadi peringatan nostalgia tentang pengalaman khas yang menentukan hari -hari awal francais Sims.