Ранние итерации культовых симуляционных игр Уилла Райта, *Sims 1 *и *The Sims 2 *были полны очаровательных деталей, захватывающей механики и причудливых сюрпризов, которые с тех пор исчезли из более поздних записей в серии. От глубоко личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, эти потерянные функции помогли определить магию оригиналов. По мере развития серии многие из этих любимых элементов остались позади, оставив фанаты ностальгированием на забытые драгоценные камни первых двух игр. В этой статье мы отправимся в ностальгическое путешествие, чтобы исследовать эти функции, которые фанаты все еще пропускают, и надеемся увидеть возвращение.
Изображение: Ensigame.com
Таблица контента ---
- Симс 1
- Аутентичный уход за растениями
- Не могу заплатить, не могу есть!
- Неожиданный подарок Джина
- Школа жестких ударов
- Реалистичный Woohoo
- Изысканный обед
- Острые ощущения и разливы
- Цена славы
- Заклинание в магии
- Пение под звездами
- Симс 2
- Управление бизнесом
- Высшее образование, более высокие награды
- Ночная жизнь
- Волнение жизни квартиры
- Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
- Функциональные часы
- Магазин, пока ты не бросишь
- Уникальные NPC
- Разблокировка хобби
- Рука помощи
Симс 1
Аутентичный уход за растениями
Изображение: Ensigame.com
В оригинале SIMS , внутренние растения требовали усердной помощи, нуждаясь в регулярном поливе, чтобы оставаться ярким. Пренебрежение ими привело к тому, что увядает, что не только омрачило эстетику дома, но и тонко повлияло на потребность в «комнате» симов, побуждая игроков воспитывать свои живые пространства.
Не могу заплатить, не могу есть!
Изображение: Ensigame.com
Когда ваш сим не смог позволить себе заплатить за заказ на пиццу, Фредди, доставленный человек, покажет свое разочарование, восстанавливая пиццу и уходив, добавив юмористическое, но реалистичное прикосновение к игре.
Неожиданный подарок Джина
Изображение: Ensigame.com
Лампа джина в симах предлагала ежедневные пожелания с длительными эффектами. Выбор «водного» желания может удивительно привести к роскошной гидромассажной ванне, добавив элемент неожиданности, который восхищенные игроки, особенно в самообеспечиваемых вызовах.
Школа жестких ударов
Изображение: Ensigame.com
Образование сыграло ключевую роль в SIMS . Ученики с высоким уровнем получили денежные подарки от бабушки и дедушки, в то время как ученики с бедными оценками столкнулись с серьезными последствиями отправки в военную школу, чтобы никогда не возвращаться.
Реалистичный Woohoo
Изображение: Ensigame.com
Woohoo in the Sims был изображен с удивительным уровнем реализма. Симс раздевался перед действием и демонстрировал разнообразные эмоциональные реакции впоследствии, от плача до аплодисмента, добавляя глубину к их взаимодействиям.
Изысканный обед
Изображение: Ensigame.com
Симс в оригинальной игре использовал как нож, так и вилка во время еды, демонстрируя уровень изысканности, который игроки с любовью помнят, в отличие от более упрощенных анимаций по еде в более поздних записях.
Острые ощущения и разливы
Изображение: Ensigame.com
В Sims: Makin 'Magic , роликовые горки добавили волнение к игре. Благодаря вариантам в клоунтастической земле и хранилище Вернона, игроки также могут построить свои собственные, принося острые ощущения на любую общественную партию.
Цена славы
Изображение: Ensigame.com
В Sims: Superstar , Симс может осуществить славу через Агентство талантов Simcity. Успех в актерском мастерстве, моделировании или пении повысил их звездную силу, в то время как плохая производительность или пренебрежение могут привести к снижению славы, подчеркивая мимолетную природу славы.
Заклинание в магии
Изображение: Ensigame.com
Makin 'Magic представила богатую систему Spellcasting с рецептами в начале здесь . Уникальный для SIMS 1 , дети также могут стать заклинателями, добавляя магический слой в игровой процесс.
Пение под звездами
Изображение: Ensigame.com
Симс мог собраться вокруг костров, чтобы петь народные песни, выбирая из трех мелодий. Эти сингалонги добавили очаровательный социальный элемент, улучшая опыт на открытом воздухе.
Симс 2
Управление бизнесом
Изображение: Ensigame.com
В Sims 2 игроки могут стать предпринимателями, управлять предприятиями из дома или посвященных мест. От модных бутиков до ресторанов, SIMS может нанимать персонал и выращивать свои предприятия, с успехом в зависимости от стратегии и мотивации.
Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2
Высшее образование, более высокие награды
Изображение: Ensigame.com
С Sims 2: Университет подростки могли получать высшее образование, жить в общежитиях или частных резиденциях. Выбор из различных специальностей, SIMS сбалансировал ученые и социальную жизнь, с раскрытием усовершенствованных карьерных возможностей.
Ночная жизнь
Изображение: Ensigame.com
Расширение ночной жизни добавила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными, даты NPC оставляли подарки или письма ненависти, а также представили культовых персонажей, таких как диджеи и вампиры.
Волнение жизни квартиры
Изображение: Ensigame.com
Жизнь в квартире представила городскую жизнь, а Симс переехал в шумные жилые дома. От общения в кафе до воспитания детей возле детских площадок, City Life предлагала новые возможности и связи.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Изображение: Ensigame.com
Новаторская система памяти в Sims 2 позволила SIMS запомнить события жизни, формируя их личности. Неразделенные отношения добавили реализм, с симами, испытывающими односторонние эмоции.
Изображение: Ensigame.com
Функциональные часы
Изображение: Ensigame.com
Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, от настенных часов до дедушек, предоставляя игрокам практический инструмент для отслеживания времени в игре.
Магазин, пока ты не бросишь
Изображение: Ensigame.com
В отличие от более поздних игр, Sims 2 требовались SIMS, чтобы делать покупки для еды и одежды. Холодильники не волшебным образом оставались запасами, а новые наряды должны были быть приобретены, добавляя реализм в повседневную жизнь.
Уникальные NPC
Изображение: Ensigame.com
Социальный кролик появился, когда социальные потребности сима были низкими, предлагая общение. Терапевт вмешался во время сбоев, добавив уникальные взаимодействия в игру.
Изображение: Ensigame.com
Разблокировка хобби
Изображение: Ensigame.com
С Freetime , Симс мог преследовать хобби, от футбола до балета, способствовать развитию навыков и личного удовлетворения. Преданные любители разблокировали секретные награды и возможности карьеры, обогатив их жизнь.
Рука помощи
Изображение: Ensigame.com
Симс с прочными отношениями может попросить соседей о помощи с уходом за детьми, предлагая более личную альтернативу найму няни.
SIMS 1 и SIMS 2 были новаторскими с их глубиной, творчеством и уникальными особенностями. Хотя мы никогда не увидим, что все эти функции возвращаются, они остаются ностальгическим напоминанием об особом опыте, который определил первые дни франшизы SIMS.