Dom Aktualności Ostatni z nas deweloper twierdzi, że trudno było utrzymać nową grę w tajemnicy

Ostatni z nas deweloper twierdzi, że trudno było utrzymać nową grę w tajemnicy

Feb 27,2025 Autor: Christopher

Nowy adres IP Naughty Dog: Wyzwanie związane z tajemnicą i oczekiwaniami fanów

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Utrzymanie tajemnicy wokół najnowszego projektu Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , okazało się wyjątkowo trudne dla dyrektora generalnego Neil Druckmann. Trudność ta została wzmocniona przez frustrację fanów z powodu koncentracji studia na remasterach i przeróbkach, szczególnie The Last of Us .

ciężar ciszy

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann ujawnił New York Timesowi ogromną presję na cicho pracę nad międzygalaktyczną przez lata. Uznał o oburzenie online fanów domagających się nowych IP i oryginalnych gier, a nie kontynuował powtórki starszych tytułów. Pomimo tych obaw, ujawnienie gry wywołało znaczący szum, przyciągając ponad 2 miliony widoków na YouTube na zwiastun startowy.

Intergalactic: The heretic Prorok - Nowy rozdział dla niegrzecznego psa

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Znany z uznanych franczyz, takich jak Uncharted , Jak & daxter , Crash Bandicoot i The Last of Us , Naughty Dog rozszerza swoje portfolio o międzygalaktyczne: heretyczny prorok . Początkowo dokuczany w 2022 r. Tytuł został oznaczony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. I oficjalnie zaprezentowany podczas nagród Game Awards.

Zaskoczona w 1986 roku z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi, gracze przyjmują rolę Jordana A. Mun, łowcy nagród, osiadł na niebezpiecznej planecie Sempiria, miejscu spowitym tajemnicą, a historia niewielu przeżyło odkrywanie. Jordan musi wykorzystać swoje umiejętności, aby przetrwać i potencjalnie być pierwszym, który powrócił od ponad 600 lat.

Druckmann opisał narrację jako ambitną, badając fikcyjną religię i jej wpływ na wiarę i władzę instytucjonalną. Podkreślił także powrót gry do korzeni adwokackich Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akira (1988) i Cowboy Bebop (1990).

Najnowsze artykuły

03

2025-08

Apple Arcade Dodaje Grę 'It's Literally Just Mowing+'

https://images.qqhan.com/uploads/26/173680204267857efad5003.jpg

It's Literally Just Mowing to dokładnie to, na co wskazuje nazwa — czysta, nieskomplikowana zabawa w pielęgnację trawnikaTeraz dostępne na Apple Arcade, ta relaksująca gra casualowa zaprasza do doświa

Autor: ChristopherCzytanie:0

02

2025-08

Diuna: Przebudzenie bije rekordy na Steamie dzięki ogromnemu napływowi graczy

Od rozpoczęcia wczesnego dostępu 5 czerwca, Diuna: Przebudzenie otworzyła się dla wszystkich graczy 10 czerwca. W ciągu kilku godzin od pełnego wydania, survivalowe MMO od Funcom osiągnęło oszałamiają

Autor: ChristopherCzytanie:0

02

2025-08

Przewodnik po wszystkich lokalizacjach NPC w GHOUL://RE

https://images.qqhan.com/uploads/82/174242883067db5a9e2257a.jpg

GHOUL://RE zostało uruchomione, oferując ekscytującą rozgrywkę inspirowaną kultowym anime Tokyo Ghoul. Ten tytuł rogue-like stanowi wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy dzięki mechanice permadeath

Autor: ChristopherCzytanie:0

02

2025-08

Diuna: Przebudzenie - Zwiastun prezentuje rozległe pustynie Arrakis

https://images.qqhan.com/uploads/97/174198605267d499046d373.jpg

Funcom opublikował nowy, wciągający zwiastun gry Diuna: Przebudzenie, wieloosobowej gry survivalowej osadzonej w ikonicznym uniwersum „Diuny” Franka Herberta. Zwiastun ukazuje rozległe pustynie Arraki

Autor: ChristopherCzytanie:0