Microsoft zaczął zachęcać użytkowników Xbox w Wielkiej Brytanii do weryfikacji wieku, aby zachować pełny dostęp do funkcji społecznościowych platformy, zgodnie z kompleksową ustawą o bezpieczeństwie o
Autor: MaxCzytanie:0
Ten obszerny wywiad z Andrew Hulshultem, wybitnym kompozytorem gier wideo, zagłębia się w jego karierę, proces twórczy i wpływy muzyczne. Od jego wczesnej pracy nad projektami takimi jak Rise of the Triad i Duke Nukem 3D Reloaded, po jego uznany wkład w DLC DOOM Eternal i tytuły takie jak Dusk i Koszmar Reaper, Hulshult omawia swoją ewolucję jako muzyka i błędne przekonania na temat muzyki do gier wideo.
Rozmowa dotyczy różnych aspektów jego twórczości, w tym podejścia do reinterpretacji klasycznych utworów przy jednoczesnym zachowaniu unikalnego stylu, wyzwań i nagród związanych z komponowaniem do różnych gier oraz wpływu osobistych doświadczeń na jego muzykę. Hulshult dzieli się anegdotami na temat współpracy z programistami, procesem twórczym stojącym za konkretnymi ścieżkami dźwiękowymi i swoimi przemyśleniami na temat całej branży.
Opisuje także szczegółowo swój sprzęt, w tym ulubione gitary, wzmacniacze, pedały efektów i mierniki strun, oferując wgląd w jego konfigurację techniczną i preferencje. Wywiad porusza temat jego doświadczeń w komponowaniu do filmu Markipliera Żelazne płuca, podkreślając różnice między komponowaniem do filmu a komponowaniem do gier oraz oparty na współpracy charakter tego procesu.
Hulshult omawia swój album chiptune Dusk 82, swoje przemyślenia na temat remasteringu starszych dzieł oraz wyzwania i korzyści płynące z pracy nad projektami o różnym stopniu swobody twórczej. Wywiad kończy się dyskusją na temat jego ulubionych zespołów i artystów, zarówno z branży gier wideo, jak i spoza niej, wraz z przemyśleniami na temat jego najbardziej udanych i pomijanych kompozycji oraz jego osobistym podejściem do utrzymywania dynamiki twórczej i doskonalenia swojego rzemiosła.
Wywiad zawiera kompleksowy przegląd kariery Hulshulta i filozofii Creative, oferując cenne spostrzeżenia zarówno początkującym muzykom, jak i entuzjastom gier.