Microsoft သည် ယူကေရှိ Xbox အသုံးပြုသူများအား ၎င်းတို့၏အသက်ကို အတည်ပြုရန် တောင်းဆိုနေပြီး၊ ပလက်ဖောင်း၏ လူမှုဆက်သွယ်ရေးအင်္ဂါရပ်များကို အပြည့်အဝအသုံးပြုနိုင်ရန် ထိန်းသိမ်းရန်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် နိုင်ငံ၏ ပ
စာရေးသူ: Maxစာဖတ်ခြင်း။:0
ထင်ရှားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးရေးဆရာ Andrew Hulshult နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းမှု၊ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ Rise of the Triad နှင့် Duke Nukem 3D Reloaded ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များအတွက် သူ၏အစောပိုင်းအလုပ်မှ၊ DOOM Eternal DLC နှင့် Dusk ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအထိ၊ နှင့် အိပ်မက်ဆိုး Reaper၊ Hulshult သည် ဂီတပညာရှင်တစ်ဦးအဖြစ် သူ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းဂီတဝန်းကျင်ရှိ အထင်အမြင်လွဲမှားမှုများကို ဆွေးနွေးသည်။
သူ၏ထူးခြားသောစတိုင်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် ဂန္ထဝင်တေးသွားများကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ပြန်ဆိုရန် ချဉ်းကပ်ပုံ၊ မတူညီသောဂိမ်းများအတွက် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များနှင့် ၎င်း၏ဂီတအပေါ် ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံများ၏ သက်ရောက်မှုများအပါအဝင် သူ၏အလုပ်၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ခြုံငုံဖော်ပြထားပါသည်။ Hulshult သည် developer များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ သီးခြားတေးသွားများနောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် လုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအပေါ် သူ၏အတွေးအမြင်များကို မျှဝေပါသည်။
သူနှစ်သက်သော ဂစ်တာများ၊ အသံချဲ့စက်များ၊ အကျိုးသက်ရောက်မှုခြေနင်းများနှင့် ကြိုးကွင်းများအပါအဝင် ၎င်း၏စက်ကိရိယာများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး သူ၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာထည့်သွင်းမှုနှင့် နှစ်သက်မှုများကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။ အင်တာဗျူးသည် Markiplier ရုပ်ရှင် Iron Lung အတွက် ရေးဖွဲ့ခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့် ရုပ်ရှင်နှင့် ဂိမ်းများအတွက် ရေးဖွဲ့ခြင်းကြား ကွာခြားချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး လုပ်ငန်းစဉ်၏ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု သဘောသဘာဝကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Hulshult သည် သူ၏ Chiptune အယ်လ်ဘမ် Dusk 82၊ အဟောင်းများကို ပြန်လည်ပြုစုခြင်းဆိုင်ရာ သူ၏ အတွေးအမြင်များ၊ အမျိုးမျိုးသော တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ လွတ်လပ်မှုအဆင့်များဖြင့် ပရောဂျက်များတွင် လုပ်ဆောင်ခြင်း၏ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆုလာဘ်များကို ဆွေးနွေးထားသည်။ အင်တာဗျူးသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်အတွင်းရော အပြင်မှာပါ သူနှစ်သက်သော တီးဝိုင်းများနှင့် အနုပညာရှင်များ၏ အအောင်မြင်ဆုံးနှင့် သတိမမူမိသော သီကုံးမှုဆိုင်ရာ အတွေးအမြင်များ၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုအရှိန်အဟုန်ကို ထိန်းသိမ်းထားရန်နှင့် သူ၏လက်ရာကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် သူ၏ကိုယ်ပိုင်ချဉ်းကပ်မှုဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။
အင်တာဗျူးသည် Hulshult ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းနှင့် Creative ဒဿနိကဗေဒဆိုင်ရာ ပြည့်စုံသောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပေးစွမ်းပြီး ဝါသနာပါသော ဂီတပညာရှင်များနှင့် ဂိမ်းဝါသနာအိုးများအတွက် အဖိုးတန်သော ထိုးထွင်းအမြင်များကို ပေးဆောင်ပါသည်။