De recente strategieverschuiving van Microsoft met rivaliserende platforms zoals PlayStation 5 in zijn Xbox -vitrines weerspiegelt een bredere duw naar multiplatform gaming. Deze verandering was duidelijk in de Xbox -ontwikkelaar Direct in januari 2025, waar games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 werden weergegeven met PS5 -logo's naast Xbox Series X en S, PC en Game Pass. Deze aanpak werd echter niet volledig geïmplementeerd in de showcase van juni 2024, waar titels als Doom: de donkere eeuwen pas later werden bevestigd voor PS5, en games als Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's schip van haat en Assassin's Creed Shadows werden aangekondigd voor Xbox en pc zonder melding van PS5.
PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.
Sony en Nintendo daarentegen behouden een meer traditionele aanpak, die zich uitsluitend op hun eigen platforms concentreren tijdens vitrines. Sony's State of Play -evenement benadrukte bijvoorbeeld games zoals Monster Hunter Wilds en Shinobi: Art of Vengeance exclusief voor PlayStation, zonder enige vermelding van Xbox of PC weg te laten, ondanks hun beschikbaarheid van multiplatform.
PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.
Phil Spencer, de gamingchef van Microsoft, sprak deze verschuiving in strategie in een interview met Xboxera aan. Hij benadrukte transparantie en het belang van het presenteren van games op alle beschikbare platforms, waaronder PlayStation, Steam en Nintendo Switch. Spencer erkende de verschillen tussen open en gesloten platforms, maar benadrukte dat de focus op de games zelf zou moeten liggen, waardoor meer spelers ze op verschillende schermen kunnen ervaren.
Terwijl Microsoft deze aanpak voortzet, zullen toekomstige Xbox-vitrines, zoals het verwachte evenement van juni 2025, waarschijnlijk PS5-logo's bevatten voor grote titels zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de volgende Call of Duty. Verwacht echter niet dat Sony en Nintendo binnenkort een vergelijkbare strategie zullen volgen, omdat ze hun eigen platforms blijven prioriteren.