Ostatnie przesunięcie strategii Microsoft obejmują rywalizujące platformy, takie jak PlayStation 5 w swoich Xbox Showcases, odzwierciedla szerszy dążenie do gier multiplatform. Ta zmiana była widoczna w Direct Direct programisty Xbox 2025, w którym gry takie jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obsurpur: Expedition 33 były wyświetlane z logo PS5 wraz z Xbox Series X i S, PC i Game Pass. Jednak takie podejście nie zostało w pełni wdrożone podczas prezentacji czerwca 2024 r., W której tytuły takie jak Doom: The Dark Ages zostały później potwierdzone dla PS5, a gry takie jak Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Handred i Assassin's Creed Shadows na Xbox i PC bez wzmianki o PS5.
Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Zdjęcie: Microsoft.
Natomiast Sony i Nintendo utrzymują bardziej tradycyjne podejście, koncentrując się wyłącznie na własnych platformach podczas prezentacji. Na przykład wydarzenie Sony's State of Play podkreśliło gry, takie jak Monster Hunter Wilds i Shinobi: Art of Vengeans wyłącznie dla PlayStation, pomijając wszelkie wzmianki o Xbox lub PC, pomimo ich wieloplatformowej dostępności.
Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku. Zdjęcie: Microsoft.
Phil Spencer, szef gier Microsoft, zajął się tej zmiany strategii podczas wywiadu z Xboxera. Podkreślił przejrzystość i znaczenie prezentacji gier na wszystkich dostępnych platformach, w tym PlayStation, Steam i Nintendo Switch. Spencer potwierdził różnice między platformami otwartymi i zamkniętymi, ale podkreślił, że należy skupić się na samych grach, pozwalając większej liczbie graczy na doświadczenie na różnych ekranach.
Gdy Microsoft kontynuuje to podejście, przyszłe prezentacje Xbox, takie jak przewidywane wydarzenie czerwca 2025 r., Prawdopodobnie będą zawierać logo PS5 dla głównych tytułów, takich jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 i następne Call of Duty. Nie spodziewaj się jednak, że Sony i Nintendo w najbliższym czasie przyjęją podobną strategię, ponieważ nadal priorytetują własne platformy.