Le récent changement de stratégie de Microsoft pour inclure des plates-formes rivales comme PlayStation 5 dans ses vitrines Xbox reflète une poussée plus large vers le jeu multiplateforme. Ce changement a été évident dans le développeur Xbox de janvier 2025 Direct, où des jeux tels que Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été affichés avec des logos PS5 aux côtés de la série X et S, du PC et du jeu de jeux. Cependant, cette approche n'a pas été entièrement mise en œuvre dans la vitrine de juin 2024, où des titres comme Doom: The Dark Ages n'ont été confirmés plus tard que pour la PS5, et des jeux comme Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Vessel of Hatred et Assassin's Creed Shadows ont été annoncés pour Xbox et PC sans mention de PS5.
Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.
En revanche, Sony et Nintendo maintiennent une approche plus traditionnelle, en se concentrant uniquement sur leurs propres plateformes pendant les vitrines. Par exemple, l'événement State of Play de Sony a mis en évidence des jeux comme Monster Hunter Wilds et Shinobi: Art of Vengeance exclusivement pour PlayStation, omettant toute mention de Xbox ou PC, malgré leur disponibilité multiplateforme.
Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.
Phil Spencer, chef du jeu de Microsoft, a abordé ce changement de stratégie lors d'une interview avec Xboxera. Il a souligné la transparence et l'importance de présenter des jeux sur toutes les plateformes disponibles, y compris PlayStation, Steam et Nintendo Switch. Spencer a reconnu les différences entre les plates-formes ouvertes et fermées, mais a souligné que l'accent devrait être mis sur les jeux eux-mêmes, permettant à plus de joueurs de les expérimenter sur divers écrans.
Alors que Microsoft poursuit cette approche, les futures présentations Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, sont susceptibles de présenter des logos PS5 pour les principaux titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 et The Next Call of Duty. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony et Nintendo adoptent une stratégie similaire de sitôt, car ils continuent de hiérarchiser leurs propres plateformes.