Недавний стратегический сдвиг Microsoft включает в себя конкурирующие платформы, такие как PlayStation 5 в своих витринах Xbox, отражает более широкий толчок к мультиплатформенным играм. Это изменение было очевидным в январе 2025 года Developer Directer Directer, где такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages и Clair nascur: Expedition 33 были отображены с логотипами PS5 вместе с Xbox Series X и S, PC и Game Pass. Тем не менее, этот подход не был полностью реализован в июне 2024 года, где такие титулы, как Doom: темные веки были только позже подтверждены для PS5, и такие игры, как Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 Sordel of Hathed и Assassin's Creed Shadows для Xbox и PC без упоминания PS5.

Логотипы PS5 не были представлены во время выставки Microsoft в июне 2024 года. Изображение Кредит: Microsoft. Напротив, Sony и Nintendo поддерживают более традиционный подход, сосредотачиваясь исключительно на своих собственных платформах во время витрины. Например, событие Sony State of Play подчеркнуло такие игры, как Monster Hunter Wilds и Shinobi: Art of Vengeance исключительно для PlayStation, пропуская любое упоминание о Xbox или ПК, несмотря на их многоплатформенную доступность.

Логотипы PS5 появились во время выставки Microsoft в январе 2025 года. Изображение Кредит: Microsoft. Фил Спенсер, руководитель игровых игр Microsoft, обратился к этому сдвигу в стратегии во время интервью с Xbosera. Он подчеркнул прозрачность и важность демонстрации игр на всех доступных платформах, включая PlayStation, Steam и Nintendo Switch. Спенсер признал различия между открытыми и закрытыми платформами, но подчеркнул, что основное внимание должно быть сосредоточено на сами играх, что позволит большему количеству игроков испытывать их на различных экранах.
Поскольку Microsoft продолжает этот подход, будущие демонстрации Xbox, такие как ожидаемое событие в июне 2025 года, вероятно, будут представлены логотипы PS5 для крупных названий, таких как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, состояние Decay 3 и следующий Call of Duty. Тем не менее, не ожидайте, что Sony и Nintendo примут аналогичную стратегию в ближайшее время, поскольку они продолжают расставлять приоритеты в своих собственных платформах.