El reciente cambio de estrategia de Microsoft para incluir plataformas rivales como PlayStation 5 en sus exhibiciones de Xbox refleja un impulso más amplio hacia los juegos multiplataforma. Este cambio fue evidente en el desarrollador de Xbox de enero de 2025 Direct, donde juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos de PS5 junto con Xbox Series X y S, PC y Pass de juego. Sin embargo, este enfoque no se implementó por completo en el Showcase de junio de 2024, donde títulos como Doom: The Dark Edad se confirmaron solo más tarde para PS5, y juegos como Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4's Vessel of Oded y Assassin's Creed Shadows fueron anunciados para Xbox y PC sin mencionar a PS5.
Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.
Por el contrario, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional, centrándose únicamente en sus propias plataformas durante las exhibiciones. Por ejemplo, el evento de estado de juego de Sony destacó juegos como Monster Hunter Wilds y Shinobi: Art of Vengeance exclusivamente para PlayStation, omitiendo cualquier mención de Xbox o PC, a pesar de su disponibilidad multiplataforma.
Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.
Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, abordó este cambio en la estrategia durante una entrevista con Xboxera. Hizo hincapié en la transparencia y la importancia de mostrar juegos en todas las plataformas disponibles, incluidas PlayStation, Steam y Nintendo Switch. Spencer reconoció las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas, pero enfatizó que el enfoque debería estar en los juegos en sí, permitiendo que más jugadores los experimenten en varias pantallas.
A medida que Microsoft continúa este enfoque, es probable que las futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, presenten logotipos de PS5 para títulos principales como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y The Next Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten una estrategia similar en el corto plazo, ya que continúan priorizando sus propias plataformas.