春が野球の復帰を導くと、ファンはサンディエゴスタジオからのショー25 *の * MLBのリリースを熱心に予想しています。今年の分割払いではエキサイティングなゲームプレイが約束されていますが、ヒットの技術をマスターするには適切な設定が必要です。これがショーの *MLBの最高の打撃設定のガイドです
著者: Michael読む:0
Microsoftの最近の戦略は、XboxショーケースにPlayStation 5のようなライバルプラットフォームを含めるというシフトをシフトしています。これは、マルチプラットフォームゲームへのより広範な推進を反映しています。この変更は、2025年1月のXbox Developer Directで明らかでした。NinjaGaiden4、Doom:The Dark Ages、Clair Obscur:Expedition 33などのゲームは、XboxシリーズXおよびS、PC、ゲームパスとともにPS5ロゴを備えて表示されました。ただし、このアプローチは2024年6月のショーケースでは完全には実装されていませんでした。Doom:The Dark Agesのようなタイトルは後にPS5で確認され、Dragon Age:The Veilguard、Diablo 4の憎しみの容器、AssassinのCreed ShadowsのようなゲームはPS5に言及せずに発表されました。
対照的に、ソニーと任天堂は、より伝統的なアプローチを維持し、ショーケース中に独自のプラットフォームのみに焦点を当てています。たとえば、ソニーのプレイイベントは、Monster Hunter WildsやShinobi:Art of VengeanceがPlayStation専用のゲームを強調し、マルチプラットフォームの可用性にもかかわらず、XboxまたはPCの言及を省略しました。
MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、Xboxeraとのインタビューで戦略のこの変化に取り組んだ。彼は、PlayStation、Steam、Nintendo Switchなど、利用可能なすべてのプラットフォームでゲームを紹介することの透明性と重要性を強調しました。スペンサーは、オープンプラットフォームとクローズドプラットフォームの違いを認めましたが、焦点はゲーム自体に焦点を当てるべきであり、さまざまな画面でより多くのプレーヤーがそれらを体験できるようにしました。
Microsoftがこのアプローチを継続するにつれて、予想される2025年6月のイベントなどの将来のXboxショーケースは、Gears of War:E-Day、Fable、Perfect Dark、State of Decay 3、次の義務などの主要なタイトルのPS5ロゴを特徴とする可能性があります。ただし、ソニーと任天堂が自分のプラットフォームに優先順位を付け続けているため、すぐに同様の戦略を採用することを期待しないでください。
08
2025-04
08
2025-04
08
2025-04