
Het laatste nieuws over de verfilming van Shadow of the Colossus
Regisseur Andy Muschietti geeft een update over de langverwachte verfilming van Shadow of the Colossus. Sony Pictures kondigde de ontwikkeling van het project al in 2009 aan, en gamedirecteur Fumito Ueda nam ook deel aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, stopte Josh Trank, die oorspronkelijk de film zou regisseren, vanwege planningsconflicten.
Naast deze langverwachte verfilming van Shadow of the Colossus heeft Sony op CES 2025 ook een reeks live-actiefilms aangekondigd, aangepast van andere games. Deze omvatten een nieuwe Hellraiser-film (hoewel veel fans denken dat het concept al goed was uitgevoerd in de sciencefiction-actiefilm Starship Troopers uit 1997), evenals een Horizon: Zero Dawn-film en de animatiefilm Versus Ghost of Falklands.
Muschietti sprak in het La Baulera del Coso-programma van Radio TU over de bewerking van Shadow of the Colossus en bevestigde dat de film "in geen geval een verlaten project" was. Gezien de lange ontwikkelingscyclus van het project is het logisch dat fans denken dat het project op de plank ligt, maar de regisseur benadrukte enkele factoren die de tijd zouden verlengen die nodig zou zijn om dit klassieke IP-adres opnieuw uit te vinden. "Een deel ervan heeft minder te maken met je hobby en de wens om het te maken, maar meer met de populariteit van een intellectueel eigendom als dit." Shadow of the Colossus is een van de beste openwereldgames die bekend staat om zijn trieste einde. Vanwege de enorme omvang merkte Muschietti op dat het budget van het project nog steeds ter discussie staat en bevestigde hij dat hij de voorkeur zou geven aan een van de verschillende versies van het script die er bestaan.
De verfilming van "Shadow of the Colossus" kreeg een update van de regisseur
Andere projecten hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, waaronder Capcom's creatie van de actie-RPG Dragon's Dogma 2 uit 2024, die werd beïnvloed door Shadow of the Colossus, maar Sony's originele actie-avontuurgames blijven tijdloze klassiekers onder spelers. Muschietti gaf toe dat hij geen "ervaren speler" is, maar noemde het spel een "meesterwerk" en bevestigde dat hij het vele malen heeft gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de glorie van "Shadow of the Colossus", en hij richtte ook zijn eigen studio op. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign werd aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt zeker de hartverscheurende eenzaamheid van het epos uit 2005. Hoewel de HD-remaster eindigde met de PlayStation 4-release van 2018, zal de erfenis van Shadow of the Colossus ongetwijfeld doorgaan in de live-actiefilm en hopelijk loyale fans aantrekken en degenen die niet bekend zijn met de game uitnodigen in de fantasiewereld.