
Les dernières nouvelles sur l'adaptation cinématographique de L'Ombre du Colosse
Le réalisateur Andy Muschietti fait le point sur l'adaptation cinématographique très attendue de Shadow of the Colossus. Sony Pictures a annoncé le développement du projet dès 2009, et le directeur du jeu Fumito Ueda a également participé à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, Josh Trank, qui devait initialement réaliser le film, a abandonné en raison de conflits d'horaire.
En plus de cette adaptation cinématographique tant attendue de Shadow of the Colossus, Sony a également annoncé une série de films d'action réelle adaptés d'autres jeux au CES 2025. Ceux-ci incluent un nouveau film Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le concept était déjà bien réalisé dans le film d'action de science-fiction Starship Troopers de 1997), ainsi qu'un film Horizon : Zero Dawn et un film d'animation Versus Ghost of Falklands.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation de Shadow of the Colossus et a confirmé que le film n'était "en aucun cas un projet abandonné". Compte tenu du long cycle de développement du projet, il est tout à fait naturel que les fans pensent que le projet a été abandonné, mais le réalisateur a souligné certains facteurs qui prolongeraient le temps nécessaire pour réinventer cette licence IP classique. "Cela a moins à voir avec votre passe-temps et votre désir de le faire qu'avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci." Shadow of the Colossus est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert connu pour sa triste fin. En raison de son ampleur, Muschietti a souligné que le budget du projet est encore en discussion et a confirmé qu'il préférerait l'une des différentes versions du scénario existantes.
L'adaptation cinématographique de "Shadow of the Colossus" a reçu une mise à jour du réalisateur
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants du Colossus, notamment la création par Capcom du RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, qui a été influencé par Shadow of the Colossus, mais les jeux d'action et d'aventure originaux de Sony restent des classiques intemporels parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow of the Colossus", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait certainement écho à la solitude déchirante de l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD ait pris fin avec la sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et, espérons-le, attirera des fans fidèles tout en invitant ceux qui ne connaissent pas le jeu dans son monde fantastique.