ドラゴンオデッセイは、さまざまなプレイスタイルに合わせた7つの異なるクラスを特徴とする、魅惑的なMMORPGアドベンチャーを紹介します。各クラスは、ユニークな強み、能力、および役割を提供し、ゲームプレイエクスペリエンスに最適な選択をします。このガイドは、武将、メイジ、バーサーカー、司祭を掘り下げます。
著者: Jacob読む:0
アンディ・ムスキエティ監督が、待望の映画化『ワンダと巨像』に関する最新情報を提供します。ソニー・ピクチャーズは2009年に早くもプロジェクトの開発を発表し、ゲームディレクターの上田文人氏も制作に参加した。ムスキエティが監督を引き継ぐ前に、当初監督予定だったジョシュ・トランクはスケジュールの都合で降板した。
この待望のワンダと巨像の映画化に加えて、ソニーは CES 2025 で他のゲームを原作とした一連の実写映画も発表しました。これらには、『ヘルレイザー』の新作映画 (ただし、多くのファンは、このコンセプトは 1997 年の SF アクション映画『スターシップ・トゥルーパーズ』ですでによくできていたと信じています)、映画『Horizon: Zero Dawn』、およびアニメーション映画『Versus』が含まれます。
ラジオTUのラ・バウレラ・デル・コーソ番組でムスキエティ監督は『ワンダと巨像』の映画化について語り、この映画が「決して放棄されたプロジェクトではない」と認めた。プロジェクトの開発サイクルが長いことを考えると、ファンがプロジェクトが棚上げされたと考えるのは自然なことですが、ディレクターは、この古典的な IP の再発明にかかる時間を延長するいくつかの要因を強調しました。 「その一部は、あなたの趣味やそれを作りたいという願望とはあまり関係がなく、むしろこのような知的財産の人気と関係があります。『ワンダと巨像』は、その悲しい結末で知られる最高のオープンワールド ゲームの 1 つです。」ムスキエティ氏は、その規模が非常に大きいため、このプロジェクトの予算はまだ議論中であると述べ、既存の異なるバージョンの脚本のいずれかを希望することを認めた。
他のプロジェクトでは、ワンダと巨像の影響を受けたカプコンの 2024 年アクション RPG ドラゴンズ ドグマ 2 制作など、ゲームの雰囲気や巨大な巨像の敵を再現しようと試みてきましたが、ソニーのオリジナルのアクション アドベンチャー ゲームはプレイヤーの間で時代を超えたクラシックであり続けています。ムスキエティは自分が「ベテランプレイヤー」ではないことを認めたが、このゲームを「傑作」と呼び、何度もプレイしたことを認めた。
上田文人は「ワンダと巨像」の栄光を生み出し、自身のスタジオも設立しました。 GenDesign の新しい SF ゲームは、The Game Awards 2024 で発表されました。まだ名前のないこのゲームは、2005 年の叙事詩の悲痛な孤独を確実に反映しています。 HD リマスターは 2018 年の PlayStation 4 リリースをもって終了しましたが、『ワンダと巨像』の遺産は間違いなく実写映画にも引き継がれ、忠実なファンを魅了するとともに、ゲームに馴染みのない人をファンタジーの世界に誘うことが期待されます。
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