Dragon Odyssey는 다양한 Playstyles에 맞춰진 7 개의 고유 한 수업을 특징으로하는 매력적인 MMORPG Adventure를 선보입니다. 각 수업은 독특한 강점, 능력 및 역할을 제공하여 게임 플레이 경험에 중추적 인 선택을 제공합니다. 이 가이드는 Warlord, Mage, Berserker, Priest,
작가: Jacob독서:0
앤디 무시에티 감독이 많은 기대를 모으고 있는 영화 '거상'의 각색에 대한 업데이트를 제공합니다. 소니 픽처스는 이미 2009년부터 프로젝트 개발을 발표했고, 게임 디렉터 우에다 후미토도 제작에 참여했다. Muschietti가 인수하기 전에 원래 영화 감독으로 예정된 Josh Trank는 일정 충돌로 인해 중퇴했습니다.
소니는 오랫동안 기다려온 Shadow of the Colossus의 영화 각색 외에도 CES 2025에서 다른 게임을 각색한 실사 영화 시리즈도 발표했습니다. 여기에는 새로운 Hellraiser 영화(많은 팬들이 1997년 SF 액션 영화 Starship Troopers에서 이 컨셉이 이미 잘 구현되었다고 믿고 있음)와 Horizon: Zero Dawn 영화 및 Ghost of Falklands 애니메이션 영화가 포함됩니다.
Radio TU의 La Baulera del Coso 프로그램에서 Muschietti는 Shadow of the Colossus의 각색에 대해 이야기하고 이 영화가 "결코 버려진 프로젝트가 아니다"라고 확인했습니다. 프로젝트의 긴 개발 주기를 고려하면 팬들이 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것은 당연하지만 감독은 이 고전적인 IP를 재창조하는 데 걸리는 시간을 연장할 몇 가지 요소를 강조했습니다. "그 중 일부는 취미나 그것을 만들고자 하는 욕구보다는 이와 같은 지적 재산의 인기와 더 관련이 있습니다." Shadow of the Colossus는 슬픈 결말로 알려진 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 대규모 규모로 인해 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중임을 언급하고 존재하는 다양한 버전의 스크립트 중 하나를 선호한다고 확인했습니다.
다른 프로젝트에서는 Shadow of the Colossus의 영향을 받은 Capcom의 2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2 제작을 포함하여 게임의 분위기와 거대한 Colossus 적을 재현하려고 시도했지만 Sony의 오리지널 액션 어드벤처 게임은 플레이어들 사이에서 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. Muschietti는 자신이 "베테랑 선수"는 아니지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.
우에다 후미토는 '거상'의 영광을 만들었고, 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 확실히 2005년 서사시의 가슴 아픈 외로움을 반영합니다. HD 리마스터는 2018 PlayStation 4 출시로 끝났지만, Shadow of the Colossus의 유산은 의심할 여지 없이 실사 영화로 이어질 것이며, 게임에 익숙하지 않은 사람들을 환상의 세계로 초대하는 동시에 충실한 팬을 끌어들일 수 있기를 바랍니다.
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