
Las últimas novedades sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus
El director Andy Muschietti ofrece una actualización sobre la muy esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus. Sony Pictures anunció el desarrollo del proyecto ya en 2009, y el director del juego, Fumito Ueda, también participó en la producción. Antes de que Muschietti asumiera el cargo, Josh Trank, quien originalmente iba a dirigir la película, abandonó debido a conflictos de programación.
Además de esta tan esperada adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus, Sony también anunció una serie de películas de acción real adaptadas de otros juegos en CES 2025. Estos incluyen una nueva película de Hellraiser (aunque muchos fanáticos creen que el concepto ya estaba bien hecho en la película de acción de ciencia ficción Starship Troopers de 1997), así como una película de Horizon: Zero Dawn y una película animada de Versus.
En el programa La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti habló sobre la adaptación de Shadow of the Colossus y confirmó que la película "no es de ninguna manera un proyecto abandonado". Dado el largo ciclo de desarrollo del proyecto, es natural que los fanáticos piensen que el proyecto fue archivado, pero el director destacó algunos factores que extenderían el tiempo que llevaría reinventar esta IP clásica. "Parte de esto tiene menos que ver con tu pasatiempo y deseo de hacerlo y más con la popularidad de una propiedad intelectual como esta". Shadow of the Colossus es uno de los mejores juegos de mundo abierto conocido por su final triste. Debido a su enorme escala, Muschietti señaló que el presupuesto del proyecto aún está en discusión y confirmó que preferiría una de las diferentes versiones del guión que existen.
La adaptación cinematográfica de "Shadow of the Colossus" recibió actualización del director
Otros proyectos han intentado replicar la atmósfera del juego y los enemigos gigantes de Colossus, incluida la creación de Capcom del juego de rol de acción Dragon's Dogma 2 de 2024, que fue influenciado por Shadow of the Colossus, pero los juegos de aventuras de acción originales de Sony siguen siendo clásicos atemporales entre los jugadores. Muschietti admitió que no es un "jugador veterano", pero calificó el juego de "obra maestra" y confirmó que lo ha jugado muchas veces.
Fumito Ueda creó la gloria de "Shadow of the Colossus" y también fundó su propio estudio. El nuevo juego de ciencia ficción de GenDesign se anunció en The Game Awards 2024, y el juego aún sin nombre ciertamente se hace eco de la desgarradora soledad de la epopeya de 2005. Aunque la remasterización en HD terminó con el lanzamiento de PlayStation 4 en 2018, el legado de Shadow of the Colossus sin duda continuará en la película de acción en vivo y, con suerte, atraerá a fanáticos leales e invitará a aquellos que no están familiarizados con el juego a su mundo de fantasía.