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安迪·穆斯切蒂导演就备受期待的《影之巨像》电影改编版提供了最新进展。索尼影业早在2009年就宣布了该项目的开发,游戏导演上田文人也参与了制作。在穆斯切蒂接手之前,原定导演是《超能失控》的乔什·特兰克,但由于档期冲突而退出。
除了这部期待已久的《影之巨像》改编电影外,索尼还在2025年CES上宣布了一系列其他游戏改编的真人电影。其中包括一部新的《地狱潜者》电影(尽管许多影迷认为1997年的科幻动作片《星河战队》已经很好地诠释了这一概念),以及《地平线:零之曙光》电影和《对马岛之魂》动画电影。
在Radio TU的La Baulera del Coso节目中,穆斯切蒂谈到了《影之巨像》的改编,并确认该电影“绝非被放弃的项目”。考虑到该项目漫长的开发周期,影迷们认为该项目被搁置是很自然的,但导演强调了一些延长重塑这一经典IP的时间因素。“有些因素与你制作它的爱好和愿望无关,而是与像这样的知识产权的受欢迎程度有关。”《影之巨像》是最佳开放世界游戏之一,以其悲伤的结局而闻名,由于其规模庞大,穆斯切蒂指出该项目的预算仍在讨论中,并确认他更倾向于现有不同版本中的一个剧本。
其他项目试图复制游戏中的氛围和巨大的巨像敌人,包括卡普空在制作2024年动作角色扮演游戏《龙之信条2》时受到《影之巨像》的影响,但索尼的原创动作冒险游戏仍然是玩家心中永恒的经典。穆斯切蒂承认他不是“资深玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并确认自己玩过很多次。
上田文人打造了《影之巨像》的辉煌,他也创立了自己的工作室。GenDesign的新科幻游戏在2024年游戏大奖上公布,这款目前尚未命名的游戏无疑呼应了2005年史诗巨作中令人心碎的孤独感。尽管高清重制版在2018年PlayStation 4发行版后结束,但《影之巨像》的传奇无疑将继续延续到真人电影中,并有望吸引忠实粉丝,同时邀请那些不熟悉该游戏的人进入其奇幻世界。
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