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作者: Jacob閱讀:2
安迪·穆斯切蒂導演就備受期待的《影之巨像》電影改編版提供了最新進展。索尼影業早在2009年就宣布了該項目的開發,遊戲導演上田文人也參與了製作。在穆斯切蒂接手之前,原定導演是《超能失控》的喬什·特蘭克,但由於檔期衝突而退出。
除了這部期待已久的《影之巨像》改編電影外,索尼還在2025年CES上宣布了一係列其他遊戲改編的真人電影。其中包括一部新的《地獄潛者》電影(盡管許多影迷認為1997年的科幻動作片《星河戰隊》已經很好地詮釋了這一概念),以及《地平線:零之曙光》電影和《對馬島之魂》動畫電影。
在Radio TU的La Baulera del Coso節目中,穆斯切蒂談到了《影之巨像》的改編,並確認該電影“絕非被放棄的項目”。考慮到該項目漫長的開發周期,影迷們認為該項目被擱置是很自然的,但導演強調了一些延長重塑這一經典IP的時間因素。“有些因素與你製作它的愛好和願望無關,而是與像這樣的知識產權的受歡迎程度有關。”《影之巨像》是最佳開放世界遊戲之一,以其悲傷的結局而聞名,由於其規模龐大,穆斯切蒂指出該項目的預算仍在討論中,並確認他更傾向於現有不同版本中的一個劇本。
其他項目試圖複製遊戲中的氛圍和巨大的巨像敵人,包括卡普空在製作2024年動作角色扮演遊戲《龍之信條2》時受到《影之巨像》的影響,但索尼的原創動作冒險遊戲仍然是玩家心中永恒的經典。穆斯切蒂承認他不是“資深玩家”,但他稱這款遊戲為“傑作”,並確認自己玩過很多次。
上田文人打造了《影之巨像》的輝煌,他也創立了自己的工作室。GenDesign的新科幻遊戲在2024年遊戲大獎上公布,這款目前尚未命名的遊戲無疑呼應了2005年史詩巨作中令人心碎的孤獨感。盡管高清重製版在2018年PlayStation 4發行版後結束,但《影之巨像》的傳奇無疑將繼續延續到真人電影中,並有望吸引忠實粉絲,同時邀請那些不熟悉該遊戲的人進入其奇幻世界。
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