
As últimas notícias sobre a adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus
O diretor Andy Muschietti fornece uma atualização sobre a tão aguardada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus. A Sony Pictures anunciou o desenvolvimento do projeto já em 2009, e o diretor do jogo, Fumito Ueda, também participou da produção. Antes de Muschietti assumir, Josh Trank, que originalmente deveria dirigir o filme, desistiu devido a conflitos de agenda.
Além desta tão esperada adaptação cinematográfica de Shadow of the Colossus, a Sony também anunciou uma série de filmes live-action adaptados de outros jogos na CES 2025. Isso inclui um novo filme Hellraiser (embora muitos fãs acreditem que o conceito já foi bem feito no filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers), bem como um filme Horizon: Zero Dawn e um filme de animação Versus Ghost of Falklands.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de Shadow of the Colossus e confirmou que o filme "não foi de forma alguma um projeto abandonado". Dado o longo ciclo de desenvolvimento do projeto, é natural que os fãs pensem que o projeto foi arquivado, mas o diretor destacou alguns fatores que prolongariam o tempo necessário para reinventar este IP clássico. “Parte disso tem menos a ver com o seu hobby e desejo de fazê-lo e mais a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta.” Shadow of the Colossus é um dos melhores jogos de mundo aberto conhecido por seu final triste, Devido à sua enorme escala, Muschietti lembrou que o orçamento do projeto ainda está em discussão e confirmou que preferiria uma das diferentes versões do roteiro existentes.
A adaptação cinematográfica de "Shadow of the Colossus" recebeu atualização do diretor
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a criação do RPG de ação Dragon's Dogma 2 de 2024 pela Capcom, que foi influenciado por Shadow of the Colossus, mas os jogos de ação e aventura originais da Sony permanecem clássicos atemporais entre os jogadores. Muschietti admitiu que não é um “jogador veterano”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que já o jogou muitas vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow of the Colossus" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo ainda sem nome certamente ecoa a solidão comovente do épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado com o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow of the Colossus sem dúvida continuará no filme de ação ao vivo e, esperançosamente, atrairá fãs leais, ao mesmo tempo que convidará aqueles que não estão familiarizados com o jogo para seu mundo de fantasia.