
Najnowsze doniesienia na temat filmowej adaptacji Cienia Kolosa
Reżyser Andy Muschietti przedstawia aktualne informacje na temat długo oczekiwanej filmowej adaptacji Cienia Kolosa. Sony Pictures ogłosiło rozwój projektu już w 2009 roku, a w produkcji brał udział także reżyser gry Fumito Ueda. Zanim Muschietti przejął stery, Josh Trank, który pierwotnie miał wyreżyserować film, zrezygnował z pracy z powodu konfliktów w harmonogramie.
Oprócz długo oczekiwanej filmowej adaptacji Shadow of the Colossus, Sony ogłosiło na targach CES 2025 także serię filmów aktorskich na podstawie innych gier. Należą do nich nowy film Hellraiser (chociaż wielu fanów uważa, że koncepcja została już dobrze zrobiona w filmie akcji science-fiction Starship Troopers z 1997 r.), a także film Horizon: Zero Dawn i film animowany Versus Ghost of Falklands.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o adaptacji Cienia Kolosa i potwierdził, że film „w żadnym wypadku nie jest porzuconym projektem”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, naturalne jest, że fani pomyślą, że projekt został odłożony na półkę, ale reżyser podkreślił pewne czynniki, które wydłużą czas potrzebny na wymyślenie na nowo tego klasycznego IP. „Część z tego ma mniej wspólnego z twoim hobby i chęcią zrobienia tego, a bardziej z popularnością takiej własności intelektualnej.” Shadow of the Colossus to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego zakończenia, Ze względu na ogromną skalę Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że wolałby jedną z różnych istniejących wersji scenariusza.
Filmowa adaptacja „Cienia Kolosa” otrzymała aktualizację reżyserską
Inne projekty próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Kolosów, w tym stworzoną przez Capcom grę RPG akcji Dragon's Dogma 2 z 2024 roku, na którą wpływ miał Shadow of the Colossus, ale oryginalne gry przygodowe akcji Sony pozostają ponadczasową klasyką wśród graczy. Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem”, ale nazwał tę grę „arcydziełem” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow of the Colossus”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra z pewnością odzwierciedla rozdzierającą serce samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż remaster HD zakończył się wraz z wydaniem na PlayStation 4 w 2018 roku, dziedzictwo Shadow of the Colossus niewątpliwie będzie kontynuowane w filmie akcji na żywo i, miejmy nadzieję, przyciągnie wiernych fanów, jednocześnie zapraszając tych, którzy nie znają gry, do jej świata fantasy.