
Electronic Arts a franchi une étape révolutionnaire en publiant le code source de quatre jeux légendaires dans la série Command & Conquer. Les titres en question sont Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals. Ces jeux emblématiques sont désormais disponibles au public sur GitHub sous une licence open source, permettant aux fans et aux développeurs de se plonger, de modifier et d'améliorer ces classiques chéris.
Dans une décision pour engager davantage la communauté, EA a également introduit le support de l'atelier Steam pour des jeux de commandement et de conquête plus récents qui fonctionnent sur le moteur Sage, notamment Kane's Wrath et Red Alert 3. Cette nouvelle fonctionnalité simplifie le processus pour que les joueurs créent, partagent et profitent de contenu personnalisé, améliorant considérablement l'aspect communautaire de ces jeux.
Bien que les arts électroniques ne développent peut-être pas activement de nouveaux titres au sein de la franchise Command & Conquer pour le moment, la série continue de profiter d'une immense popularité parmi sa base de fan dédiée. En mettant le code source accessible au public et en améliorant les capacités de modding, EA permet aux amateurs de revitaliser la série. Cette initiative respire non seulement une nouvelle vie à ces jeux bien-aimés, mais a également le potentiel d'attirer un nouveau public désireux d'explorer ou de contribuer à l'héritage de commandement et de conquête.