Stray Kite Studios onthult "Wartorn", een realtime strategie Roguelite
Stray Kite Studios, een in Dallas gevestigde ontwikkelaar met veteranen uit gerenommeerde studio's zoals Bioshock, Borderlands en Age of Empires, heeft zijn eerste originele titel aangekondigd: Wartorn . Deze realtime strategie Roguelite, gepland voor een lente 2025 Early Access-release op Steam en de Epic Games-winkel, belooft een unieke mix van tactische gameplay en dwingend verhaal.
Wartorn werpt spelers in een gebroken fantasiewereld en volgt de reis van twee Elven -zussen die streven naar familierechter. Hun zoektocht zal beladen zijn met gevaar, eisende strategische gevechtsvaardigheden en uitdagende morele dilemma's.
(Vervang Voorbeeld.com door de werkelijke afbeelding URL indien beschikbaar. Handhaaf het originele beeldformaat.)
Dynamische vernietiging en morele keuzes definiëren gameplay
De chaotische aard van de game reikt verder dan zijn door oorlog verscheurde setting. Wartorn beschikt over natuurkunde-gedreven milieuvernietiging, ervoor zorgen dat geen twee playthroughs identiek zijn. Gevecht is even dynamisch, met een flexibel magisch systeem waarmee spelers elementaire krachten (vuur, water, bliksem) creatief kunnen combineren voor strategische voordelen. Stel je voor dat schokkende vijanden in water zijn ondergedompeld of met teer bedekte vijanden ontstoken-de mogelijkheden zijn eindeloos.
Tussen gevechten worden spelers geconfronteerd met moeilijke keuzes, die van invloed zijn op het verhaal en het vormgeven van daaropvolgende playthroughs. Beslissingen zoals het kiezen van wie ze kunnen opslaan of voeden, zullen rechtstreeks invloed hebben op het zich ontvouwende verhaal, waardoor de herhaling wordt verbeterd.
"We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen", deelt Paul Hellquist, mede-oprichter en creatief directeur bij Stray Kite Studios.
(Vervang Voorbeeld.com door de werkelijke afbeelding URL indien beschikbaar. Handhaaf het originele beeldformaat.)
Toegankelijke Roguelite -progressie en schilderachtige esthetiek
Wartorn neemt een bevredigend roguelite progressiesysteem op, met upgrades die tussen runs overdreven. De schilderachtige kunststijl van de game voegt een dramatische visuele flair toe aan de meeslepende wereld. Voor maximale toegankelijkheid zorgt een slow-motion-functie voor een nauwkeurige opdrachtinvoer tijdens de hitte van de strijd.
De vroege toegangslancering op Steam en de Epic Games -winkel is gepland voor het voorjaar van 2025. Bereid je voor op een uitdagende maar lonende ervaring die strategische diepte combineert met een dwingende verhalende boog.