Stray Kite Studios zaprezentuje „Wartorn”, strategię w czasie rzeczywistym rogualite
Stray Kite Studios, deweloper z Dallas, który szczyci się weteranami z znanych studiów, takich jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, ogłosił swój pierwszy oryginalny tytuł: Wartorn . Ta strategia w czasie rzeczywistym Roguelite, która ma na celu wydanie wczesnego dostępu wiosennego 2025 na Steam i Epic Games Store, obiecuje wyjątkową mieszankę taktycznej rozgrywki i fascynującej narracji.
Wartorn wrzuca graczy w złamany świat fantasy, po podróży dwóch elfów, dążących do zjednoczenia rodziny. Ich misja będzie pełna niebezpieczeństwa, wymagając strategicznej sprawności bojowej i trudnych dylematów moralnych.
(Wymień przykład.com na rzeczywisty adres URL obrazu, jeśli jest dostępny. Zachowaj oryginalny format obrazu.)
Dynamiczne zniszczenie i moralne wybory definiują rozgrywkę
Chaotyczna natura gry wykracza poza rozdartą wojną otoczenie. Wartorn obejmuje zniszczenie środowiska oparte na fizyce, zapewniając, że żadne dwa throughts nie są identyczne. Walka jest równie dynamiczna, zawierająca elastyczny system magiczny, który pozwala graczom twórcze łączenie sił żywiołowych (pożar, woda, błyskawica) w celu uzyskania strategicznych zalet. Wyobraź sobie szokujących wrogów zanurzonych w wodzie lub zapalając wrogów pokrytego smołą-możliwości są nieograniczone.
Pomiędzy bitwami gracze napotykają trudne wybory, wpływając na narrację i kształtując kolejne rozgrywki. Decyzje takie jak wybór, kogo oszczędzać lub karmić, wpłyną bezpośrednio na rozwijającą się historię, zwiększając możliwość odtwarzania.
„Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”, dzieli Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
(Wymień przykład.com na rzeczywisty adres URL obrazu, jeśli jest dostępny. Zachowaj oryginalny format obrazu.)
Dostępny postęp rogualitu i estetyka malarz
Wartorn obejmuje satysfakcjonujący system postępu rogualitu, a ulepszenia przenoszone między biegami. Malnikowy styl sztuki w grze dodaje dramatyczny wizualny styl do wciągającego świata. Aby uzyskać maksymalną dostępność, funkcja zwolnionego ruchu pozwala na precyzyjne wprowadzanie poleceń podczas bitwy.
Wczesna premiera dostępu do Steam i Epic Games Store jest planowana na wiosnę 2025 r.