소식 전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

전 Bioshock과 Borderlands 개발자들은 혼란스러운 새로운 게임을 발표했습니다

Mar 05,2025 작가: Harper

Stray Kite Studios는 실시간 전략 Roguelite 인 "Wartorn"을 발표합니다

BioShock, Borderlands 및 Age of Empires와 같은 유명한 스튜디오의 재향 군인을 자랑하는 Dallas에 기반을 둔 개발자 인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원본 타이틀 인 Wartorn을 발표했습니다. Steam과 Epic Games Store에서 2025 년 봄 조기 액세스 릴리스로 예정된이 실시간 전략 Roguelite는 전술 게임 플레이와 강력한 이야기의 독특한 조화를 약속합니다.

Wartorn은 가족 통일을 위해 노력하는 두 명의 엘프 자매의 여정에 따라 플레이어를 골절 된 판타지 세계로 캐스팅했습니다. 그들의 퀘스트는 위험으로 가득 차있을 것이며 전략적 전투 능력을 요구하고 도덕적 딜레마가 도전 할 것입니다.

이미지 : Wartorn 게임 플레이 스크린 샷 (가능한 경우 실제 이미지 URL로 example.com을 교체하십시오. 원래 이미지 형식을 유지하십시오.)

역동적 인 파괴와 도덕적 선택은 게임 플레이를 정의합니다

게임의 혼란스러운 성격은 전쟁이 시작된 환경을 넘어 확장됩니다. Wartorn은 물리 중심의 환경 파괴를 특징으로하며 두 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다. 전투는 똑같이 역동적이며, 플레이어는 전략적 이점을 위해 원소 힘 (화재, 물, 번개)을 창의적으로 결합 할 수있는 유연한 마법 시스템을 통합합니다. 물에 침수 된 충격적인 적들을 상상하거나 타르로 덮인 적을 점화한다고 상상해보십시오. 가능성은 끝이 없습니다.

전투 사이에서 플레이어는 어려운 선택에 직면하여 이야기에 영향을 미치고 후속 플레이 스루를 형성합니다. 저장 또는 피드를 선택하는 사람을 선택하는 것과 같은 결정은 전개 스토리에 직접 영향을 미쳐 재생 가능성을 향상시킵니다.

Stray Kite Studios의 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는“우리는 마음이 즐겁게 될뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다.

이미지 : Wartorn 캐릭터 디자인 (가능한 경우 실제 이미지 URL로 example.com을 교체하십시오. 원래 이미지 형식을 유지하십시오.)

접근 가능한 Roguelite Progression과 화가의 미학

Wartorn은 만족스러운 Roguelite Progression System을 통합하며 업그레이드는 달리기 사이에 전달됩니다. 게임의 화가 예술 스타일은 몰입 형 세계에 극적인 시각적 감각을 더합니다. 최대 접근성을 위해 슬로우 모션 기능을 사용하면 전투 열기 중에 정확한 명령 입력이 가능합니다.

Steam 및 Epic Games Store에서의 초기 액세스 런칭은 2025 년 봄에 계획되어 있습니다. 전략적 깊이와 매력적인 이야기 아크를 혼합하는 도전적이고 보람있는 경험을 준비하십시오.

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