Средневековье вызывает ассоциации с рассказами о рыцарстве, эпическими битвами и сложной политикой. Эта эпоха, отмеченная как героизмом, так и трудностями, вдохновляет разработчиков игр на создание за
Автор: HarperЧтение:0
Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, намеченная для выпуска раннего доступа Spring 2025 в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического игрового процесса и убедительного повествования.
Wartorn бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски будут чреваты опасностью, требующим стратегического боевого мастерства и бросающим вызов моральным дилеммам.
(Замените пример.
Динамическое разрушение и моральный выбор определяют игровой процесс
Хаотическая природа игры выходит за рамки его раздираемой войны. Возобновляется физика, управляемое физикой, разрушение окружающей среды, обеспечивающие идентичные два прохождения. Бой одинаково динамичен, включающий гибкую магическую систему, которая позволяет игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для стратегических преимуществ. Представьте себе, что шокирующие враги погружены в воду или зажигают врагов, покрытых смол-возможности бесконечны.
Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, влияя на повествование и формируя последующие прохождения. Решения, такие как выбор того, кого сохранить или кормить, будут напрямую повлиять на разворачивающуюся историю, улучшая воспроизводимость.
«Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-делится Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.
(Замените пример.
Доступный прогрессирование рогуэлита и эстетика живописных
Wartorn включает в себя удовлетворительную систему прогрессирования Roguelite, с обновлениями, переносящими между пробегами. Художественный стиль игры добавляет драматический визуальный талант к иммерсивному миру. Для максимальной доступности функция медленного движения обеспечивает точный вход команд во время тепла битвы.
Ранний запуск доступа в Steam и магазине Epic Games запланировано на весну 2025 года. Подготовьтесь к сложному, но полезному опыту, который сочетает в себе стратегическую глубину с убедительной повествовательной дугой.