Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Mar 05,2025 Автор: Harper

Stray Kite Studios раскрывает «Wartorn», стратегию в реальном времени Roguelite

Stray Kite Studios, разработчик из Далласа, обладающий ветеранами из известных студий, таких как Bioshock, Borderlands и Age of Empires, объявил о своем первом оригинальном названии: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite, намеченная для выпуска раннего доступа Spring 2025 в Steam и Epic Games Store, обещает уникальную смесь тактического игрового процесса и убедительного повествования.

Wartorn бросает игроков в сломанный фэнтезийный мир после путешествия двух эльфийских сестер, стремящихся к воссоединению семьи. Их поиски будут чреваты опасностью, требующим стратегического боевого мастерства и бросающим вызов моральным дилеммам.

Изображение: скриншот для картиков Wartorn (Замените пример.

Динамическое разрушение и моральный выбор определяют игровой процесс

Хаотическая природа игры выходит за рамки его раздираемой войны. Возобновляется физика, управляемое физикой, разрушение окружающей среды, обеспечивающие идентичные два прохождения. Бой одинаково динамичен, включающий гибкую магическую систему, которая позволяет игрокам творчески объединять элементарные силы (огонь, вода, молния) для стратегических преимуществ. Представьте себе, что шокирующие враги погружены в воду или зажигают врагов, покрытых смол-возможности бесконечны.

Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, влияя на повествование и формируя последующие прохождения. Решения, такие как выбор того, кого сохранить или кормить, будут напрямую повлиять на разворачивающуюся историю, улучшая воспроизводимость.

«Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют»,-делится Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор в Stray Kite Studios.

Изображение: дизайн персонажа для возобновления (Замените пример.

Доступный прогрессирование рогуэлита и эстетика живописных

Wartorn включает в себя удовлетворительную систему прогрессирования Roguelite, с обновлениями, переносящими между пробегами. Художественный стиль игры добавляет драматический визуальный талант к иммерсивному миру. Для максимальной доступности функция медленного движения обеспечивает точный вход команд во время тепла битвы.

Ранний запуск доступа в Steam и магазине Epic Games запланировано на весну 2025 года. Подготовьтесь к сложному, но полезному опыту, который сочетает в себе стратегическую глубину с убедительной повествовательной дугой.

Последние статьи

11

2025-08

Запуск события коллаборации Heaven Burns Red и Angel Beats!

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит

Автор: HarperЧтение:2

10

2025-08

Защита Сферы: Защищайте Землю в новой игре в жанре Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Оптимизируйте размещение юнитов, чтобы отражать волны врагов Собирайте ресурсы для усиления защиты Справляйтесь с постепенно усложняющимися задачами Разработчик Томоки Фукусима предст

Автор: HarperЧтение:1

09

2025-08

Элден Ринг: Ночной Рейн - Геймплей класса Железный Глаз

В Элден Ринг лук обычно использовался как второстепенное оружие, чтобы привлечь внимание врагов, ослабить их издалека или тактически устранить конкретные цели, такие как пресловутая птица для фарма ру

Автор: HarperЧтение:1

09

2025-08

Руководство по получению наград за предзаказ Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Если вы оформили предзаказ Assassin’s Creed Shadows, вы можете получить эксклюзивные награды в начале игры. Вот как разблокировать бонусы за предзаказ в Assassin’s Creed Shadows.ОглавлениеНачало квест

Автор: HarperЧтение:2