Maison Nouvelles D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

D'anciens développeurs de Bioshock et Borderlands annoncent un nouveau jeu chaotique

Mar 05,2025 Auteur: Harper

Stray Kite Studios dévoile "Wartorn", une stratégie en temps réel Roguelite

Stray Kite Studios, un développeur basé à Dallas avec des vétérans de studios renommés comme Bioshock, Borderlands et Age of Empires, a annoncé son premier titre original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite, prévue pour une sortie d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et l'Epic Games Store, promet un mélange unique de gameplay tactique et de récit convaincant.

Wartorn jette les joueurs dans un monde fantastique fracturé, après le voyage de deux sœurs elaves qui s'efforcent de se réunir à la famille. Leur quête sera lourde de péril, exigeant des prouesses de combat stratégiques et des dilemmes moraux stimulants.

Image: Capture d'écran de gameplay Wartorn (Remplacez l'exemple.com par URL d'image réelle si disponible. Maintenez le format d'image d'origine.)

Destruction dynamique et les choix moraux définissent le gameplay

La nature chaotique du jeu s'étend au-delà de son cadre déchiré par la guerre. Wartorn présente une destruction environnementale axée sur la physique, garantissant que deux jeux ne sont identiques. Le combat est tout aussi dynamique, incorporant un système magique flexible qui permet aux joueurs de combiner de manière créative les forces élémentaires (feu, eau, foudre) pour des avantages stratégiques. Imaginez des ennemis choquants submergés dans l'eau ou déclenchant des ennemis couverts de goudron - les possibilités sont infinies.

Entre les batailles, les joueurs sont confrontés à des choix difficiles, ayant un impact sur le récit et la façonnement des jeux ultérieurs. Des décisions telles que choisir qui sauver ou nourrir influenceront directement l'histoire de dépliage, améliorant la relecabilité.

«Nous avons versé nos cœurs dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux obligations qui nous unissent», partage Paul Hellquist, co-fondateur et directeur créatif chez Strray Kite Studios.

Image: conception de personnage de wartorn (Remplacez l'exemple.com par URL d'image réelle si disponible. Maintenez le format d'image d'origine.)

Progression roguelite accessible et esthétique picturale

Wartorn intègre un système de progression roguelite satisfaisant, avec des améliorations reportées entre les courses. Le style artistique pictural du jeu ajoute un flair visuel dramatique au monde immersif. Pour une accessibilité maximale, une fonctionnalité au ralenti permet une entrée de commande précise pendant la chaleur de la bataille.

Le lancement d'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games est prévu pour le printemps 2025. Préparez-vous à une expérience difficile mais enrichissante qui mélange la profondeur stratégique avec un arc narratif convaincant.

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