Stray Kite Studios memperkenalkan "Wartorn," strategi masa nyata roguelite
Stray Kite Studios, pemaju yang berpangkalan di Dallas yang mempunyai veteran dari studio terkenal seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah mengumumkan tajuk asalnya yang pertama: Wartorn . Strategi masa nyata Roguelite, yang dijadualkan untuk pelepasan akses awal Spring 2025 di Steam dan kedai Epic Games, menjanjikan gabungan unik permainan taktikal dan naratif yang menarik.
Wartorn melemparkan pemain ke dunia fantasi patah, berikutan perjalanan dua adik perempuan Elven berusaha untuk penyatuan semula keluarga. Usaha mereka akan penuh dengan bahaya, menuntut kehebatan pertempuran strategik dan dilema moral yang mencabar.
(Gantikan Example.com dengan URL imej sebenar jika ada. Mengekalkan format imej asal.)
Pemusnahan Dinamik dan Pilihan Moral Tentukan Permainan
Sifat huru-hara permainan melangkaui suasana perang yang dilanda perangnya. Wartorn mempunyai ciri-ciri pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik, memastikan tidak ada dua playthrough yang sama. Pertempuran sama -sama dinamik, menggabungkan sistem sihir yang fleksibel yang membolehkan pemain secara kreatif menggabungkan daya elemen (kebakaran, air, kilat) untuk kelebihan strategik. Bayangkan musuh-musuh yang mengejutkan tenggelam di dalam air atau menyalakan musuh yang dilindungi tar-kemungkinannya tidak berkesudahan.
Antara pertempuran, pemain menghadapi pilihan yang sukar, memberi kesan kepada naratif dan membentuk playthroughs berikutnya. Keputusan seperti memilih siapa yang hendak menyelamatkan atau memberi makan secara langsung mempengaruhi kisah yang berlaku, meningkatkan kebolehpadanan.
"Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.
(Gantikan Example.com dengan URL imej sebenar jika ada. Mengekalkan format imej asal.)
Perkembangan roguelite yang boleh diakses dan estetika pelukis
Wartorn menggabungkan sistem perkembangan Roguelite yang memuaskan, dengan peningkatan yang membawa antara larian. Gaya seni pelukis permainan menambah bakat visual dramatik ke dunia yang mendalam. Untuk kebolehcapaian maksimum, ciri gerakan perlahan membolehkan input perintah yang tepat semasa panas pertempuran.
Pelancaran Akses Awal di Steam dan kedai Epic Games dirancang untuk Spring 2025. Sediakan untuk pengalaman yang mencabar namun bermanfaat yang menggabungkan kedalaman strategik dengan arka naratif yang menarik.