Activision heeft onlangs de aandacht getrokken van de gamingcommunity met een verrassende zet - het verlagen van advertenties voor nieuwe projecten op basis van zijn geliefde franchises, waaronder Guitar Hero, Crash Bandicoot en Call of Duty. De buzz ging echter niet over de aankondiging zelf, maar eerder over de intrigerende methode om deze promotiematerialen te creëren: het gebruik van neurale netwerken.
Afbeelding: Apple.com
De eerste advertentie kwam op een van de sociale media-accounts van Activision, het promoten van Guitar Hero Mobile en linkt naar een pre-orderpagina in de App Store. Wat de ogen van gebruikers vonden waren de eigenaardige, bijna surrealistische beelden, die onmiddellijke discussies veroorzaakten. Het duurde niet lang voordat soortgelijke rapporten opdoken over andere mobiele games van Activision, zoals Crash Bandicoot Brawl en Call of Duty Mobile, met ook AI-gegenereerde visuals in hun advertenties. Aanvankelijk speculeerden velen dat de accounts van Activision waren aangetast, maar het werd al snel onthuld als onderdeel van een onconventionele marketingstrategie.
Afbeelding: Apple.com
De reactie van de spelgemeenschap was overweldigend negatief. Spelers uitten hun afkeuring van Activision's keuze om generatieve AI te gebruiken om samen te werken met bekwame kunstenaars en ontwerpers. Er werd bezorgdheid geuit dat dit de kwaliteit van games zou kunnen verslechteren, waardoor ze mogelijk in "AI -afval" kunnen worden gemaakt. Sommigen trokken zelfs vergelijkingen met elektronische kunsten, een bedrijf bekritiseerde vaak vanwege de beslissingen van de gaming -industrie.
Afbeelding: Apple.com
Het gebruik van AI in game -ontwikkeling en marketing is een felbede kwestie geworden voor Activision. Het bedrijf heeft het actieve gebruik van neurale netwerken bevestigd bij het maken van inhoud voor hun komende titel, Call of Duty: Black Ops 6.
Als reactie op de terugslag werden sommige promotieposten verwijderd. Het is nog steeds onzeker of Activision echt van plan is deze spellen vrij te geven of dat dit slechts een test was om publieksreacties met provocerende materialen te peilen.