ニュース ActivisionはAIを使用して新しいビッグゲームを作成する予定ですか?

ActivisionはAIを使用して新しいビッグゲームを作成する予定ですか?

May 14,2025 著者: Elijah

Activisionは最近、驚くべき動きでゲームコミュニティの注目を集めました。ギターヒーロー、クラッシュバンディクー、Call of Dutyなどの最愛のフランチャイズに基づいて、新しいプロジェクトの広告を築くことです。ただし、話題は発表そのものではなく、これらのプロモーション資料を作成する興味深い方法、つまりニューラルネットワークを使用しています。

ギターヒーローモバイル画像:Apple.com

最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアアカウントの1つで表面化し、ギターヒーローモバイルを宣伝し、App Storeの予約注文ページにリンクしました。ユーザーの目を引いたのは、独特の、ほとんどシュールな画像であり、即時の議論を引き起こしました。 Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、Activisionからの他のモバイルゲームについて同様のレポートが浮上するまでには、それほど時間はかかりませんでした。当初、多くの人は、Activisionのアカウントが妥協されたと推測していましたが、すぐに型破りなマーケティング戦略の一部として明らかにされました。

クラッシュバンディクー乱闘画像:Apple.com

ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。プレイヤーは、熟練したアーティストやデザイナーとの協力よりも生成的なAIを採用するというActivisionの選択の不承認を表明しました。これがゲームの品質を低下させる可能性があるという懸念が提起され、潜在的にそれらを「AI Garbage」に変える可能性があります。一部の人は、電子芸術と比較することさえしました。これは、ゲーム業界の決定についてしばしば批判した企業です。

Call of Duty Mobile画像:Apple.com

ゲーム開発とマーケティングにおけるAIの使用は、Activisionの激しく議論された問題となっています。同社は、今後のタイトルであるCall of Duty:Black Ops 6のコンテンツを作成する際に、ニューラルネットワークの積極的な使用を確認しました。

反発に応じて、プロモーション投稿の一部が削除されました。 Activisionが本当にこれらのゲームをリリースするつもりであるか、これが挑発的な資料との視聴者の反応を測定するための単なるテストであるかどうかはまだ不明です。

最新記事

26

2026-03

As of now, there is no official public announcement confirming that 84 Returns to Mobile in a major relaunch. However, if you're referring to the popular mobile game 84, which is a fan-made or indie title inspired by the 84 series (often associated with the Dead by Daylight or The Game theme), it's possible that rumors or community speculation are circulating. That said, if a major relaunch of 84 on mobile platforms is officially confirmed, it would likely be announced through: The game’s official website or social media channels (Twitter/X, Instagram, Discord) Major gaming news outlets (such as IGN, GameSpot, or Polygon) Mobile app store updates (Apple App Store or Google Play) Please double-check reliable sources for up-to-date information, as fan rumors can sometimes spread without confirmation. If you meant a different game or a rebranding of an existing mobile title, feel free to provide more details so I can assist further!

https://images.qqhan.com/uploads/43/688a339575e2c.webp

ファライト84、8月7日付けで大きなリリースを控えていますリニューアルでは、第一人称視点のプレイが導入され、グラフィックスが大幅に強化されていますプレイヤーは新たなバトルエリア、コンパニオンシステム、追加コンテンツを体験できますモバイルゲーム界は、『ドラゴンヘア:サイレント・ゴッド』に続く、注目すべきリリースを続けています。今、『ファライト84』がその流れに加わりますが、これは単なる表面的なリニューアルではなく、実質的な進化です。8月7日にリリースされる際、プレイヤーは大幅な新機能により、ゲーム

著者: Elijah読む:2

25

2026-03

Astronaut Joe: Fast Android Game With Magnetic Mechanics Concept & Design Overview 🚀 Game Title: Astronaut Joe: Gravity Rift Genre: Fast-Paced Physics-Based Puzzle-Action Game Platform: Android (iOS/PC ports planned) Target Audience: Casual to mid-core gamers (ages 12+) Inspiration: Temple Run, Magnetica, Super Stickman Golf, Osmos 🎮 Core Concept Astronaut Joe: Gravity Rift is a high-speed, adrenaline-fueled mobile game where you control Joe, a lone astronaut stranded in a malfunctioning space station. The only way to survive is by harnessing magnetic mechanics to jump, glide, and zip across zero-gravity corridors, avoiding deadly traps, shifting platforms, and rogue drones. 🔩 Key Gameplay Mechanics 1. Magnetic Thrust System (Core Mechanic) Joe wears a magnetic propulsion suit that allows him to: Jump to magnetic nodes (floating orbs on walls/ceilings). Stick to metal surfaces using magnetic fields. Reverse polarity (double-tap) to repel and launch across gaps. Physics: Realistic momentum and inertia — timing and angle are critical. 2. Dynamic Level Design Levels take place in a derelict space station with rotating sections, floating debris, and shifting gravity zones. Magnetic fields alter gravity direction — walls become floors! Obstacles include: Spinning drills Laser grids (only pass through when polarity is synced) Enemy drones that emit anti-magnetic pulses 3. Fast-Paced Action Endless Run Mode: The core loop — survive as long as possible. Time-Limited Challenges: Complete levels in under 60 seconds for bonus rewards. Combo Meter: Chain magnetic grabs to build up speed and unlock power-ups. 4. Power-Ups & Upgrades Polarity Surge: Short burst of double magnetic strength. Gravity Flip: Reverse gravity for 3 seconds (great for escaping). Magnetic Shield: Absorb one hit from drones or traps. Upgrade Path: Spend collected energy shards on: Faster magnetic charge Extended grab range New suit skins (cosmetic only, but affect gameplay flair) 🎨 Visual & Audio Design Art Style: Retro-futuristic with sleek neon lighting and sci-fi textures (think Tron meets Dead Space). Animations: Smooth, fluid motion — magnetic zips feel satisfying and weighty. Sound Design: Magnetic whirrs and pulses on every grab. Ambient electronic music that intensifies during fast sections. Voice lines from Joe: "Magnetizing... 3... 2... 1... Launch!" or "Gravity just flipped — hold on!" 📱 Android Optimization Tips Touch Controls: Swipe to aim magnetic grab, tap to activate. Auto-Aim Assist: Optional for casual players (but hard mode disables it). Low-Poly & Efficient Rendering: To run on mid-tier devices. Battery-Friendly: Optimized for long play sessions without overheating. 🧠 Why It Stands Out Unique Magnetism Mechanic: More than just "jump and run" — magnetic physics create deep, strategic movement. Addictive & Accessible: Easy to learn, hard to master. High Replayability: Daily challenges, leaderboards, and unlockable suits. Social Features: Share your best time or most insane magnet combo on social media. 🎯 Monetization Strategy Free-to-Play (with ads) Optional 30-second ad to continue after death (rewarded with energy). Ad-free version via one-time purchase ($2.99). In-App Purchases (IAP): Cosmetic skins (e.g., "Neon Joe", "Cyber Ranger"). Power-up bundles (limited-time offers). No Pay-to-Win: All upgrades are cosmetic or quality-of-life. 🚀 Roadmap (Phased Release) V1.0 (Launch): 10 levels, 3 power-ups, endless mode, leaderboards. V1.1 (Update): Seasonal events (e.g., "Magnetic Storm" with extreme weather). V1.2: Multiplayer co-op mode (2 players share magnetic suit via Bluetooth). V2.0: Full story mode — uncover Joe’s past and the truth behind the station. ✨ Tagline: "Gravity is just a suggestion. Magnetism is destiny." Would you like a prototype level script, UI mockup description, or Unity code snippet for the magnetic grab mechanic? I can help build it out further! 🛰️⚡

https://images.qqhan.com/uploads/49/681bca1de463f.webp

Astronaut Joe: Magnetic Rush – A High-Voltage Leap into Pixel-Perfect Action! Now live on Android, Astronaut Joe: Magnetic Rush brings a fresh and electrifying twist to the classic platformer genre. Developed by Lepton Labs, this is their first foray

著者: Elijah読む:3

18

2026-03

終末を描く映画 ベスト10

ディレクターのダン・ボールイと脚本家のアレックス・ガーランドが、20年以上前にスタートした『28日後』シリーズを継ぐ『28年後』で、感染世界を再び再構築する。そのなかで、映画史における最も壮大な終末のビジョンを探求する。 あるいは、むしろ「終末後の物語」かもしれない。あるいは単に文明が崩壊の淵に立つ様を描いた映画でもある。いずれにせよ、終焉の味わいを求めるなら、我々が用意した映像の最終章はまさにそのものだ。 唯一の絶対条件は何か? 世界が決定的で、意味のある形で滅びること。帝国議会ビルが破壊され

著者: Elijah読む:9