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Autor: ElijahLektüre:2
Activision hat kürzlich die Aufmerksamkeit der Gaming -Community mit einem überraschenden Schritt auf sich gezogen - stillende Anzeigen für neue Projekte, die auf ihren geliebten Franchise -Unternehmen basieren, darunter Guitar Hero, Crash Bandicoot und Call of Duty. Es ging jedoch nicht um die Ankündigung selbst, sondern um die faszinierende Methode, um diese Werbematerialien zu erstellen: Verwendung neuronaler Netzwerke.
Bild: Apple.com
Die erste Anzeige tauchte auf einem der Social-Media-Konten von Activision auf, förderte Gitarrenheld Mobile und verlinkte mit einer vorbestellten Seite im App Store. Was die Augen der Benutzer fiel, waren die besonderen, fast surrealen Bilder, die sofortige Diskussionen auslösten. Es dauerte nicht lange, bis ähnliche Berichte über andere mobile Spiele aus Activision aufgetaucht waren, wie z. B. Crash Bandicoot Brawl und Call of Duty Mobile, die auch Visuals in ihren Anzeigen aufweisen. Zunächst spekulierten viele, dass die Konten von Activision beeinträchtigt worden waren, aber es wurde bald als Teil einer unkonventionellen Marketingstrategie aufgedeckt.
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Die Reaktion der Gaming -Community war überwältigend negativ. Die Spieler äußerten ihre Ablehnung der Entscheidung von Activision, generative KI bei der Zusammenarbeit mit erfahrenen Künstlern und Designern zu beschäftigen. Es wurden Bedenken geäußert, dass dies die Qualität der Spiele beeinträchtigen und sie möglicherweise in "KI -Müll" verwandeln könnte. Einige haben sogar Vergleiche mit elektronischen Künsten gegründet, ein Unternehmen, das oft für seine Entscheidungen der Spielebranche kritisiert wurde.
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Die Verwendung von KI in der Entwicklung und Marketing von Spielen ist zu einem heiß diskutierten Problem für Activision geworden. Das Unternehmen hat den aktiven Einsatz neuronaler Netzwerke bei der Erstellung von Inhalten für seinen bevorstehenden Titel Call of Duty: Black Ops 6 bestätigt.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion wurden einige der Werbepfosten entfernt. Es ist immer noch ungewiss, ob Activision wirklich beabsichtigt, diese Spiele zu veröffentlichen, oder ob dies nur ein Test war, um Publikumsreaktionen mit provokativen Materialien zu messen.