
Balatro, permainan yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk, muncul sebagai sensasi indie yang menonjol pada tahun 2024, mengagumkan dunia permainan dengan menjual lebih dari 5 juta salinan. Ini yang tidak dijangka melanda bukan sahaja pemain yang terpesona tetapi juga menyapu beberapa penghargaan di Anugerah Permainan 2024. Kejayaan yang luar biasa menangkap masyarakat dan pencipta dengan kejutan, memandangkan konsep unik permainan.
Pada mulanya, Localthunk menjangkakan bahawa Balatro akan menerima ulasan yang sederhana, menjangkakan skor sekitar 6-7 daripada 10. Walau bagaimanapun, permainan itu menentang jangkaan ini apabila PC Gamer menganugerahkannya 91 yang luar biasa, mencetuskan gelombang pujian yang tinggi yang mendorong Balatro ke bintang 90 pada kedua-dua Metacritic dan Opencritic. Malah localthunk sendiri mengakui dia akan memberikan ciptaannya tidak lebih daripada 8, menjadikan pujian kritis lebih mengagumkan.
Penerbit, Playstack, menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Balatro melalui penglibatan proaktif dengan media sebelum pelancarannya. Namun, ia adalah kuasa mulut mulut yang benar-benar memandu jualan permainan, melampaui unjuran dengan mengejutkan 10-20 kali. 24 jam pertama permainan di Steam menyaksikan 119,000 salinan yang luar biasa dijual, seketika localthunk digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Dikenali oleh kejayaan permainan, Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sihir untuk berkongsi dengan pemaju indie. Perjalanan Balatro dari jangkaan sederhana ke pujian yang belum pernah terjadi sebelumnya berfungsi sebagai bukti kepada industri permainan yang tidak dapat diramalkan.