
Balatro, een spel gemaakt door de solo -ontwikkelaar die bekend staat als Localthunk, ontstond als een opvallende indie -sensatie in 2024, verbazingwekkend de gamingwereld door meer dan 5 miljoen exemplaren te verkopen. Deze onverwachte hit niet alleen boeiende spelers, maar veegde ook verschillende onderscheidingen bij de Game Awards 2024. Het overweldigende succes ving zowel de gemeenschap als de maker verrast, gezien het unieke concept van de game.
Aanvankelijk verwachtte Localthunk dat Balatro gematigde beoordelingen zou ontvangen, in de verwachting van scores rond 6-7 van de 10. De game tartte echter deze verwachtingen toen PC Gamer het een opmerkelijke 91 toekenning, waardoor een golf van veel lof veroorzaakte die Balatro tot een fantastische 90 op zowel metacritische als Opencritic toestond. Zelfs Localthunk gaf zelf toe dat hij zijn schepping niet meer dan een 8 zou hebben gegeven, waardoor de kritische toejuiching des te verbazingwekkender was.
De uitgever, Playstack, heeft aanzienlijk bijgedragen aan het succes van Balatro door proactieve betrokkenheid bij de media vóór de lancering. Toch was het de kracht van mond-tot-mondreclame die echt de verkoop van de game dreef, waardoor de projecties 10-20 keer schitteren. De eerste 24 uur van de game op Steam zag een ongelooflijke 119.000 verkochte exemplaren, een moment dat Localthunk beschreef als het meest surrealistische van zijn leven.
Overweldigd door het succes van de game, erkende Localthunk nederig dat hij geen magische formule bezit om te delen met collega -indie -ontwikkelaars. Balatro's reis van bescheiden verwachtingen naar ongekende toejuiching dient als een bewijs van de onvoorspelbare aard van de gaming -industrie.