
Balatro, gra opracowana przez solo, znanego jako Localthunk, pojawiła się jako wyjątkowe sensacja niezależna w 2024 r., Zadziwiając świat gier, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy. Ten nieoczekiwany hit nie tylko urzekł graczy, ale także pokonał kilka wyróżnień podczas Game Awards 2024. Ograniczony sukces złapał zarówno społeczność, jak i twórcę zaskoczeniem, biorąc pod uwagę wyjątkową koncepcję gry.
Początkowo LocalThunk spodziewał się, że Balatro otrzyma umiarkowane recenzje, oczekując wyników około 6-7 na 10. Jednak gra przeciwstawiła się tym oczekiwaniom, gdy PC Gamer przyznał mu niezwykłe 91, wywołując falę wysokiej pochwały, która doprowadziła Balatro do Stellar 90 zarówno na metacrytycznych, jak i opencritic. Nawet sam Focalthunk przyznał, że dałby swoje dzieło nie więcej niż 8, co czyni uznanie krytyków tym bardziej zadziwiające.
Wydawca, PlayStack, znacząco przyczynił się do sukcesu Balatro poprzez proaktywne zaangażowanie w media przed jego uruchomieniem. Jednak to moc usta naprawdę doprowadziła do sprzedaży gry, przewyższając projekcje oszałamiające 10-20 razy. Pierwsze 24 godziny na Steamu w grze niewiarygodne sprzedane 119 000 egzemplarzy, moment Localthunk opisany jako najbardziej surrealistyczny w swoim życiu.
Przytrzymany sukcesem gry, Localthunk pokornie przyznał, że nie ma magicznej formuły do dzielenia się z innymi niezależnymi programistami. Podróż Balatro od skromnych oczekiwań do bezprecedensowego uznania stanowi świadectwo nieprzewidywalnego charakteru branży gier.