超过二十年来,《使命召唤》一直是游戏界的主食,从其坚韧的,在地面上的靴子发展到当今的高速,滑行的狂热。这种演变使社区分裂了,长期的粉丝和较新的球员在FR的方向上矛盾
作者: Victoria阅读:0
Balatro是由Solo Developer(被称为Localthunk)制作的游戏,在2024年成为一种杰出的独立轰动,他通过出售超过500万张副本而惊讶游戏界。这场出乎意料的命中不仅令人着迷,而且在2024年的Game Awards颁奖典礼上也赢得了一些赞誉。鉴于游戏的独特概念,压倒性的成功使社区和创作者感到惊讶。
最初,LocalThunk预计Balatro将会获得适度的评论,预计10分之左右的得分约为10分。但是,当PC Gamer授予其非凡的91号,这场比赛违反了这些期望,这引发了一波高度赞扬的浪潮,使Balatro在Metacritic和Opencritic上都推动了Sertar 90。甚至Localthunk本人也承认,他本来可以给自己的创造力不超过8个,这使得批评更加惊人。
出版商Playstack在推出之前积极与媒体互动,为Balatro的成功做出了重大贡献。然而,正是口口相传的力量真正推动了游戏的销售,超过了惊人的10-20次预测。这场比赛的前24小时在Steam上看到了令人难以置信的119,000份,这是他一生中最超现实的一刻。
由于游戏的成功,Localthunk谦虚地承认,他没有与独立开发人员分享的魔术公式。巴拉特罗(Balatro)从谦虚的期望到前所未有的好评,这证明了游戏行业不可预测的本质。
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