エボニー:王の帰還は、都市建設、外交、歴史的戦争を組み合わせたリアルタイム戦略MMOで、繁栄する帝国を築くには、熟練した将軍を率いたり、PvPバトルで勝利したりするだけでは不十分です。リソースファーミングをマスターすることが鍵となります。都市のアップグレード、軍隊の訓練、技術の進歩など、成功は食料、木材、石材、鉱石などの必須リソースを効率的に収集し管理することにかかっています。初心者から熟練プレイ
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Falcom's TrailsとYS RPGシリーズのファンにとって朗報です!これらの絶賛された日本のタイトルを西に持ち込む出版社であるNIS Americaは、より速いローカリゼーションへの重要なコミットメントを発表しました。これは、YS X:Nordicsの最近のリリースと、 Daybreak IIからのTrailsの今後の発売に続きます。
PCゲーマーとのインタビューで、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは、同社の激しい努力を確認しました。詳細は秘密のままですが、コスタは、2022年9月の日本のリリースにもかかわらず、2025年の初めに発売されたDaybreak IIのトレイルの時間枠の短縮を強調しました。これは、以前のリリーススケジュールの大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは長い遅延に直面していました。たとえば、トレイルインザスカイシリーズは、日本と西洋のリリースの間に7年間のギャップを経験しました。ゼロからトレイルからアズレまでのトレイルなどのさらに最近のタイトルは、世界の視聴者にリーチするのに12年かかりました。これは、2011年のブログ投稿で元Xseed Gamesのローカリゼーションマネージャーによる詳細なものであるように、翻訳を必要とする膨大な量のテキストに大きく起因していました。
2年から3年のローカリゼーションプロセスは依然として標準ですが、NISアメリカは品質の維持を強調しています。コスタは、速度を正確にバランスさせることの重要性を強調しました。これは、会社が積極的に取り組んできた課題です。 YS VIIIの過去の遅延:翻訳エラーによるダナのラクリモサは、注意の物語として機能し、細部に注意する必要性を強調しています。
Daybreak IIによるトレイルのより速いリリースは、プラスの変化を意味します。ゲームの前向きなレセプションは、この加速されたアプローチが速度と品質の両方を提供できることを示唆しています。これは、NIS Americaからの将来のリリースにとって良い前兆であり、これらの最愛のRPGが西洋のプレイヤー向けに迅速に到着することを約束します。
Legend of Heroes:Trails for Daybreakの完全なレビューについては、レビュー[レビューへのリンク]を参照してください。
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