Mentre Multiversus si prepara per la sua ultima chiamata in tenuta alla fine della stagione 5 di maggio, i fan stanno vivendo un sorprendente rinascimento grazie a un aggiornamento trasformativo che ha migliorato significativamente la velocità di combattimento del gioco. Questa spinta inaspettata nel gameplay non ha solo rivitalizzato l'entusiasmo della comunità, ma ha anche acceso una fervente campagna #SaveMultiversus su piattaforme di social media.
Il gioco della piattaforma di Warner Bros. ha dato il via alla sua quinta stagione conclusiva il 4 febbraio alle 9:00 PT. Nonostante l'annuncio delle prime partite degli sviluppatori della scorsa settimana sull'imminente arresto, l'aggiunta di Lola Bunny di DC Aquaman e Looney Toons come ultimi personaggi giocabili, uniti a ampi cambiamenti di movimento, ha trasformato quello che avrebbe dovuto essere un addio malinconico in un finale emozionante. L'aumento tanto richiesto della velocità di combattimento è stato finalmente implementato, offrendo un'esperienza più rapida che i giocatori hanno desiderato a lungo.
La nuova agilità del gioco è diventata evidente dopo che il giocatore ha rilasciato per la prima volta un video di compito di combattimento della stagione 5 su X/Twitter, mettendo in mostra i personaggi eseguendo combo e attraversando lo schermo a velocità senza precedenti. Ciò segna una significativa partenza dal gioco "floy" criticato durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e persino supera il ritmo fissato durante il suo rilancio lo scorso maggio.
Secondo le note della patch di aggiornamento della stagione 5 , la velocità di velocità è attribuita a una riduzione di hitpause "attraverso la maggior parte degli attacchi del gioco", consentendo un'esecuzione combinata più veloce su tutta la linea. Personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny e Black Adam hanno ricevuto ulteriori modifiche per migliorare la loro velocità, mentre gli aggiustamenti di Garnet mirano a bilanciare il suo impatto in diversi scenari.
La stagione 5 ha trasformato il gioco di quasi un anno in un'esperienza quasi irriconoscibile, con i giocatori che trovano molto di più da godere di nuovi personaggi. Tuttavia, questa rivitalizzazione arriva troppo tardi, poiché Multiversus è destinato a chiudere il 30 maggio, segnando la fine dei contenuti stagionali e la sua rimozione dai negozi digitali, lasciando solo le modalità offline per i fan.
La reazione della comunità è stata di shock e un senso di impotenza, poiché il gioco raggiunge finalmente le altezze che hanno sempre sperato. X User @pjiggles_ ha descritto il multiversus come "il gioco cattivo più interessante esistente", riflettendo sul suo viaggio dalla beta al rilancio e ora a questo improvviso miglioramento. Jason Zimmerman (Mew2king), un giocatore professionista di Super Smash Bros., ha messo in dubbio il tempismo dell'aumento della velocità in una risposta a un primo post del giocatore, chiedendosi perché non è stato implementato in precedenza.
Un utente di Reddit ha lamentato l'occasione mancata, affermando: "Ma l'uomo, se era così che il rilancio è iniziato, avremmo potuto davvero avere qualcosa. (Legende Apex) è probabilmente uno dei peggiori schemi di monetizzazione là fuori, ma è durato così a lungo perché ha inchiodato i fondamentali all'inizio." Il sentimento riflette la frustrazione e il desiderio della comunità per ciò che avrebbe potuto essere.
Nonostante l'incombente arresto, giocatori come Desperate_Method4032 su Reddit stanno celebrando i drastici miglioramenti, osservando che l'aggiornamento della stagione 5 ha affrontato "ogni numero che ho avuto con il gioco". Il gameplay migliorato e le animazioni raffinate hanno suscitato speranza, anche se deboli, che Warner Bros. potrebbe riconsiderare l'arresto, dato il nuovo potenziale del gioco.
Sfortunatamente, Player First e Warner Bros. rimangono fermi nella loro decisione di porre fine al servizio quest'estate. Il direttore del gioco Tony Huynh ha condiviso pensieri di chiusura su X, affrontando le domande e le preoccupazioni dei giocatori, mentre Warner Bros. ha disabilitato le transazioni con denaro reale il 31 gennaio, rendendo il pass di battaglia premium della stagione 5 gratuitamente per tutti i giocatori come gesto finale.
Multiversus cese le operazioni in modo permanente alle 9:00 PT il 30 maggio. Mentre Warner Bros. si fa avanti con i suoi piani di spegnimento, la comunità trova conforto nella creazione e nella condivisione di meme, celebrando un gioco che finalmente ha soddisfatto le loro aspettative proprio prima della sua fine.
Commento dalla discussione Inmuliversus .
Veramente non posso RN dalla discussione inmultiversus .