La nouvelle agilité du jeu est devenue évidente après que le joueur a publié pour la première fois une vidéo de combat de la saison 5 sur X / Twitter, présentant des personnages exécutant des combos et traversant l'écran à des vitesses sans précédent. Cela marque un écart significatif du gameplay \\\"flottant\\\" critiqué lors du test bêta de Multiversus en 2022 et dépasse même le rythme set lors de sa relance en mai dernier.

Selon les notes de mise à jour de la mise à jour de la saison 5 , le boost de vitesse est attribué à une réduction de l'Hitpause \\\"dans la plupart des attaques du jeu,\\\" permettant une exécution combinée plus rapide à tous les niveaux. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam ont reçu des ajustements supplémentaires pour améliorer leur vitesse, tandis que les ajustements de Garnet visent à équilibrer son impact dans différents scénarios.

> Le jeu meurt

> Ils commencent enfin à faire du marketing intelligent

> Ils améliorent réellement le gameplay

Ouais sonne à peu près https://t.co/2375drzncu

- Ramenez Banjo (@BringBackbanjok) 3 février 2025

La saison 5 a transformé le jeu de presque un an en une expérience presque méconnaissable, les joueurs trouvant beaucoup plus à apprécier que les nouveaux personnages. Cependant, cette revitalisation arrive trop tard, car Multiversus devrait arrêter le 30 mai, marquant la fin du contenu saisonnier et sa suppression des vitrines numériques, ne laissant que des modes hors ligne pour les fans.

La réaction de la communauté a été celle d'un choc et d'un sentiment d'impuissance, car le jeu atteint enfin les hauteurs qu'ils espéraient toujours. X L'utilisateur @pjiggles_ a décrit Multiversus comme \\\"le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence\\\", réfléchissant à son voyage de la bêta à la relance et maintenant à cette amélioration soudaine. Jason Zimmerman (Mew2king), un joueur professionnel de Super Smash Bros., a remis en question le calendrier de l'augmentation de la vitesse dans une réponse à un premier article, se demandant pourquoi il n'était pas mis en œuvre plus tôt.

Un utilisateur de Reddit a déploré l'occasion manquée, déclarant: \\\"Mais l'homme, si c'était ainsi que la relance a commencé, nous aurions vraiment pu avoir quelque chose. (Apex Legends) est probablement l'un des pires schémas de monétisation, mais cela a duré si longtemps parce qu'il a cloué les fondamentaux au début.\\\" Le sentiment reflète la frustration et le désir de la communauté pour ce qui aurait pu être.

Malgré la fermeture imminente, des joueurs comme Desperate_Method4032 sur Reddit célèbrent les améliorations drastiques, notant que la mise à jour de la saison 5 abordait \\\"chaque problème que j'avais avec le jeu\\\". Le gameplay amélioré et les animations polies ont suscité l'espoir, bien que faible, que Warner Bros. pourrait reconsidérer l'arrêt, étant donné le nouveau potentiel retrouvé du jeu.

Soooooo

Vous avez annoncé que le jeu s'arrêtait mais a ensuite corrigé la chose qui a fait arrêter les joueurs

Qu'est-ce que https://t.co/yfvgoneiev5

- Colin (@introposcktive) 4 février 2025

Malheureusement, Player First et Warner Bros. restent ferme dans leur décision de mettre fin au service cet été. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a partagé des réflexions de clôture sur X, répondant aux questions et préoccupations des joueurs, tandis que Warner Bros. a désactivé les transactions en argent réel le 31 janvier, ce qui rend la saison de bataille de la saison 5 gratuite pour tous les joueurs comme un geste final.

Multiversus cessera les opérations de façon permanente à 9 h 00 h le 30 mai. Alors que Warner Bros. va de l'avant avec ses plans d'arrêt, la communauté trouve du réconfort dans la création et le partage de mèmes, célébrant un jeu qui répondait enfin à leurs attentes juste avant sa fin.

C'est ce que ça fait de voir tout le monde jouer S5 #Multiversus #saveMultiversus pic.twitter.com/7ds03efxcg

- Spider-Man pour Multiversus #SaveMultiversus (@spiderManFormvs) 4 février 2025
Commentaire de la discussion InMulversus .
véritablement non rn de la discussion InMulversus .

Multiversus laissant tomber un bon gameplay sur son lit de mort https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho (@shoyoumomo_) 4 février 2025
","image":"","datePublished":"2025-03-24T21:30:17+08:00","dateModified":"2025-03-24T21:30:17+08:00","author":{"@type":"Person","name":"qqhan.com"}}
Maison Nouvelles Multiversus Season 5 change loué, #SaveMultiversus Tendances

Multiversus Season 5 change loué, #SaveMultiversus Tendances

Mar 24,2025 Auteur: Evelyn

Alors que Multiversus se prépare pour son dernier appel à rideau à la fin de la saison 5 en mai, les fans connaissent une renaissance surprenante grâce à une mise à jour transformatrice qui a considérablement amélioré la vitesse de combat du jeu. Cette augmentation inattendue du gameplay a non seulement revitalisé l'enthousiasme de la communauté, mais a également déclenché une fervente campagne #SaveMultiversus sur les plateformes de médias sociaux.

Le jeu de combat de la plate-forme de Warner Bros. a lancé sa cinquième saison et conclusion le 4 février à 9h pt. Malgré l'annonce des premiers matchs des joueurs du développeur la semaine dernière sur la fermeture imminente, l'ajout de Lola Bunny de DC et Looney Toons en tant que dernier personnages jouables, associés à de vastes changements de mouvement, a transformé ce qui devait être un adieu mélancolique en une finale passionnante. L'augmentation très demandée de la vitesse de combat a finalement été mise en œuvre, offrant une expérience plus rapide que les joueurs ont longtemps envie.

La nouvelle agilité du jeu est devenue évidente après que le joueur a publié pour la première fois une vidéo de combat de la saison 5 sur X / Twitter, présentant des personnages exécutant des combos et traversant l'écran à des vitesses sans précédent. Cela marque un écart significatif du gameplay "flottant" critiqué lors du test bêta de Multiversus en 2022 et dépasse même le rythme set lors de sa relance en mai dernier.

Selon les notes de mise à jour de la mise à jour de la saison 5 , le boost de vitesse est attribué à une réduction de l'Hitpause "dans la plupart des attaques du jeu," permettant une exécution combinée plus rapide à tous les niveaux. Des personnages spécifiques comme Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny et Black Adam ont reçu des ajustements supplémentaires pour améliorer leur vitesse, tandis que les ajustements de Garnet visent à équilibrer son impact dans différents scénarios.

La saison 5 a transformé le jeu de presque un an en une expérience presque méconnaissable, les joueurs trouvant beaucoup plus à apprécier que les nouveaux personnages. Cependant, cette revitalisation arrive trop tard, car Multiversus devrait arrêter le 30 mai, marquant la fin du contenu saisonnier et sa suppression des vitrines numériques, ne laissant que des modes hors ligne pour les fans.

La réaction de la communauté a été celle d'un choc et d'un sentiment d'impuissance, car le jeu atteint enfin les hauteurs qu'ils espéraient toujours. X L'utilisateur @pjiggles_ a décrit Multiversus comme "le mauvais jeu le plus intéressant de l'existence", réfléchissant à son voyage de la bêta à la relance et maintenant à cette amélioration soudaine. Jason Zimmerman (Mew2king), un joueur professionnel de Super Smash Bros., a remis en question le calendrier de l'augmentation de la vitesse dans une réponse à un premier article, se demandant pourquoi il n'était pas mis en œuvre plus tôt.

Un utilisateur de Reddit a déploré l'occasion manquée, déclarant: "Mais l'homme, si c'était ainsi que la relance a commencé, nous aurions vraiment pu avoir quelque chose. (Apex Legends) est probablement l'un des pires schémas de monétisation, mais cela a duré si longtemps parce qu'il a cloué les fondamentaux au début." Le sentiment reflète la frustration et le désir de la communauté pour ce qui aurait pu être.

Malgré la fermeture imminente, des joueurs comme Desperate_Method4032 sur Reddit célèbrent les améliorations drastiques, notant que la mise à jour de la saison 5 abordait "chaque problème que j'avais avec le jeu". Le gameplay amélioré et les animations polies ont suscité l'espoir, bien que faible, que Warner Bros. pourrait reconsidérer l'arrêt, étant donné le nouveau potentiel retrouvé du jeu.

Malheureusement, Player First et Warner Bros. restent ferme dans leur décision de mettre fin au service cet été. Le directeur du jeu, Tony Huynh, a partagé des réflexions de clôture sur X, répondant aux questions et préoccupations des joueurs, tandis que Warner Bros. a désactivé les transactions en argent réel le 31 janvier, ce qui rend la saison de bataille de la saison 5 gratuite pour tous les joueurs comme un geste final.

Multiversus cessera les opérations de façon permanente à 9 h 00 h le 30 mai. Alors que Warner Bros. va de l'avant avec ses plans d'arrêt, la communauté trouve du réconfort dans la création et le partage de mèmes, célébrant un jeu qui répondait enfin à leurs attentes juste avant sa fin.

Commentaire de la discussion InMulversus .
véritablement non rn de la discussion InMulversus .
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