A medida que Multiversus se prepara para su llamada de cortina final al final de la temporada 5 en mayo, los fanáticos están experimentando un sorprendente renacimiento gracias a una actualización transformadora que ha mejorado significativamente la velocidad de combate del juego. Este impulso inesperado en el juego no solo ha revitalizado el entusiasmo de la comunidad, sino que también ha encendido una ferviente campaña #Savemultiversus en las plataformas de redes sociales.
El juego de lucha de la plataforma Warner Bros. inició su quinta y final de la temporada el 4 de febrero a las 9 a.m. PT. A pesar del anuncio de los primeros juegos del desarrollador jugador la semana pasada sobre el inminente cierre, la incorporación de Aquaman de DC y Lola Bunny de Looney Toons como los últimos personajes jugables, junto con cambios de movimiento extensos, ha convertido lo que se esperaba ser una despedida melancólica en un final emocionante. El aumento muy solicitado en la velocidad de combate finalmente se ha implementado, ofreciendo una experiencia de ritmo más rápido por la que los jugadores han anhelado durante mucho tiempo.
La nueva agilidad del juego se hizo evidente después de que el jugador lanzó por primera vez un video de vista previa de los cambios de combate de la temporada 5 en X/Twitter, mostrando personajes que ejecutan combos y atraviesan la pantalla a velocidades sin precedentes. Esto marca una desviación significativa del juego criticado "flotante" durante la prueba beta de Multiversus en 2022 e incluso supera el ritmo establecido durante su relanzamiento en mayo pasado.
De acuerdo con las notas de la actualización de la temporada 5 , el impulso de velocidad se atribuye a una reducción en la periódica hitpause "en la mayoría de los ataques en el juego", lo que permite una ejecución combinada más rápida en todos los ámbitos. Los personajes específicos como Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny y Black Adam han recibido ajustes adicionales para mejorar su velocidad, mientras que los ajustes de Garnet tienen como objetivo equilibrar su impacto en diferentes escenarios.
La temporada 5 ha transformado el juego de casi un año en una experiencia casi irreconocible, con los jugadores que encuentran mucho más para disfrutar que solo los nuevos personajes. Sin embargo, esta revitalización llega demasiado tarde, ya que Multiversus está listo para cerrar el 30 de mayo, marcando el final del contenido estacional y su eliminación de los escaparates digitales, dejando solo modos fuera de línea para los fanáticos.
La reacción de la comunidad ha sido de shock y una sensación de impotencia, ya que el juego finalmente alcanza las alturas que siempre esperaban. X user @pjiggles_ describió a Multiversus como "el juego malo más interesante que existe", reflexionando sobre su viaje de Beta a Relanzamiento y ahora a esta mejora repentina. Jason Zimmerman (Mew2king), un jugador profesional de Super Smash Bros., cuestionó el momento del aumento de la velocidad en una respuesta a un jugador en primer puesto, preguntándose por qué no se implementó anteriormente.
Un usuario de Reddit lamentó la oportunidad perdida, declarando: "Pero hombre, si así fue como comenzó el relanzamiento, realmente podríamos haber tenido algo. (Leyendas de Apex) es probablemente uno de los peores esquemas de monetización, pero duró tanto porque clavó los fundamentos al principio". El sentimiento refleja la frustración de la comunidad y el anhelo de lo que pudo haber sido.
A pesar del cierre inminente, jugadores como Desperate_Method4032 en Reddit están celebrando las mejoras drásticas, señalando que la actualización de la temporada 5 abordó "cada problema que tuve con el juego". El juego mejorado y las animaciones pulidas han provocado esperanza, aunque débil, que Warner Bros. podría reconsiderar el cierre, dado el nuevo potencial del juego.
Desafortunadamente, el jugador primero y Warner Bros. permanecen firmes en su decisión de terminar el servicio este verano. El director del juego, Tony Huynh, compartió pensamientos finales sobre X, abordando las preguntas y preocupaciones de los jugadores, mientras que Warner Bros. desactivó las transacciones de dinero real el 31 de enero, haciendo que el pase de batalla premium de la temporada 5 sea gratis para todos los jugadores como un gesto final.
Multiversus dejará de operar permanentemente a las 9 a.m. PT el 30 de mayo. A medida que Warner Bros. avanza con sus planes de cierre, la comunidad encuentra consuelo en la creación y compartir memes, celebrando un juego que finalmente cumplió con sus expectativas justo antes de su final.
Comentario de la discusión Inmultiversus .
Genuinamente no puede ser de la discusión inmultiversus .