Multiversus가 5 월 5 일 말에 최종 커튼 콜을 준비함에 따라 팬들은 게임의 전투 속도를 크게 향상시킨 혁신적인 업데이트 덕분에 놀라운 르네상스를 경험하고 있습니다. 이 예기치 않은 게임 플레이의 부스트는 지역 사회의 열정을 활성화시킬뿐만 아니라 소셜 미디어 플랫폼에서 열렬한 #SaveMultiversus 캠페인을 점화 시켰습니다.
워너 브라더스 플랫폼 파이팅 게임은 2 월 4 일 오전 9시에 5 위를 차지하고 결론을 내렸다. 지난주에 임박한 셧다운에 대한 개발자 선수 첫 게임의 발표에도 불구하고, DC의 Aquaman과 Looney Toons의 Lola Bunny가 광범위한 운동 변화와 함께 마지막으로 플레이 할 수있는 캐릭터로 추가 된 것은 우울한 작별 인사가 스릴 넘치는 피날레로 바뀌 었습니다. 전투 속도가 크게 상승한 증가는 마침내 구현되어 플레이어가 오랫동안 갈망 한 빠른 경험을 제공합니다.
플레이어가 X/Twitter에서 시즌 5 전투 변경 미리보기 비디오를 처음 출시 한 후 콤보를 실행하고 전례없는 속도로 화면을 가로 지르는 캐릭터를 선보인 후 게임의 새로운 민첩성이 분명해졌습니다. 이는 2022 년 Multiversus Beta 테스트 에서 비평가 된 "Fl
시즌 5 업데이트 패치 노트 에 따르면, 속도 부스트는 "게임의 대부분의 공격에서"HitPause의 감소로 인한 것입니다. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny 및 Black Adam과 같은 특정 캐릭터는 속도를 높이기 위해 추가 조정을 받았으며 Garnet의 조정은 다양한 시나리오에서의 영향의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.
시즌 5는 거의 수년간의 게임을 거의 인식 할 수없는 경험으로 변모 시켰으며, 플레이어는 새로운 캐릭터보다 즐길 수있는 더 많은 것을 발견했습니다. 그러나 Multiversus가 5 월 30 일에 종료되어 계절별 컨텐츠의 끝과 디지털 매장에서 제거되어 팬을위한 오프라인 모드 만 남기면서이 활성화가 너무 늦었습니다.
공동체의 반응은 충격과 무력감 중 하나였습니다. 게임이 마침내 그들이 항상 기대했던 높이에 도달함에 따라. X user @pjiggles_는 Multiversus를 베타에서 다시 시작하고 지금이 갑작스런 향상으로의 여정을 반영하여 "존재하는 가장 흥미로운 나쁜 게임"이라고 설명했습니다. 전문 Super Smash Bros. 선수 인 Jason Zimmerman (MEW2KING)은 선수 첫 번째 게시물에 대한 답변의 속도 증가 타이밍에 의문을 제기하여 왜 이전에 구현되지 않았는지 궁금해했습니다.
Reddit 사용자는 놓친 기회를 애도했습니다. "하지만 이것이 다시 시작한 방법이라면 우리는 실제로 무언가를 가질 수 있었을 것입니다. (Apex Legends)는 아마도 최악의 수익 창출 체계 중 하나 일 것입니다. 이 감정은 지역 사회의 좌절과 갈망을 반영합니다.
다가오는 셧다운에도 불구하고, Reddit의 Desperate_method4032 와 같은 플레이어는 시즌 5 업데이트가 "게임과 관련된 모든 문제"를 다루었다고 지적하면서 급격한 개선을 축하하고 있습니다. 강화 된 게임 플레이와 세련된 애니메이션은 희미 해졌음에도 불구하고 Warner Bros.가 게임의 새로운 잠재력을 감안할 때 셧다운을 재고 할 수 있다는 희망을 불러 일으켰습니다.
불행히도, 선수 First와 Warner Bros.는 이번 여름에 서비스를 종료하기로 한 결정에 확고한 상태를 유지합니다. 게임 디렉터 Tony Huynh는 1 월 31 일에 Warner Bros.가 1 월 31 일에 실제 돈 거래를 비활성화 한 반면, X에 대한 마감 생각을 공유했으며, 시즌 5 프리미엄 배틀 패스는 모든 플레이어에게 최종 제스처로 무료로 제공되었습니다.
Multiversus는 5 월 30 일 오전 9시 PT에 영구적으로 운영을 중단 할 것입니다. Warner Bros.가 셧다운 계획으로 나아가면서 커뮤니티는 밈을 만들고 공유하는 데 위안을 찾아 마침내 그들의 기대를 충족시키는 게임을 축하합니다.
토론 Inmultiversus 의 의견 .
실제로 토론 에서 인기를 얻지 못했습니다.