プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、ゲームの新たな敏ility性は明らかになりました。これは、2022年のMultiversusベータテスト中に批判された「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、昨年5月の再起動中にペースセットを上回ります。

シーズン5の更新パッチノートによると、スピードブーストは、「ゲームのほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因し、ボード全体でより速いコンボ実行を可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、速度を向上させるために追加の微調整を受けていますが、Garnetの調整はさまざまなシナリオでの影響のバランスをとることを目的としています。

>ゲームは死にます

>彼らはついに賢いマーケティングを始めます

>彼らは実際にゲームプレイを改善します

ええ、正しいhttps://t.co/2375drzncuについて聞こえます

- 2025年2月3日にバンジョー(@bringbackbanjok)を持ち帰ります

シーズン5は、ほぼ1年前のゲームをほぼ認識できない体験に変えました。プレイヤーは、新しいキャラクターだけでなく、楽しむことをはるかに感じています。ただし、この活性化は、5月30日に多面的なコンテンツの終わりとデジタルストアフロントからの除去をマークし、ファンにはオフラインモードのみを残すため、遅すぎます。

コミュニティの反応は、ゲームが最終的に彼らが常に望んでいた高さに到達するので、ショックと無力感の1つでした。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅を反映して、この突然の強化に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(Mew2king)は、プレーヤーの最初の投稿への返信の速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、なぜ以前に実装されなかったのか疑問に思いました。

Redditのユーザーは、逃した機会を嘆き、「しかし、これがリニューアルが始まったのであれば、私たちは本当に何かを持っていたかもしれません。感情は、コミュニティの欲求不満と憧れを反映しています。

迫り来るシャットダウンにもかかわらず、RedditのDesperate_method4032のようなプレイヤーは、劇的な改善を祝っており、シーズン5の更新で「ゲームで抱えていたすべての問題」に対処したことに注目しています。ゲームプレイと洗練されたアニメーションは、ゲームの新たな可能性を考慮して、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考する可能性があるという希望を抱きしめました。

すっごく

ゲームがシャットダウンされていることを発表しましたが、プレイヤーに辞めたものを修正しました

https://t.co/yfvgsoiev5

- コリン(@introspecktive) 2025年2月4日

残念ながら、Player FirstとWarner Bros.は、この夏にサービスを終了するという決定に不動のままです。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについての最後の考えを共有し、プレイヤーの質問と懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に不動産トランザクションを無効にし、すべてのプレイヤーに最終的なジェスチャーとしてシーズン5プレミアムバトルパスを無料にしました。

Multiversusは5月30日の午前9時に恒久的に運営を停止します。ワーナーブラザーズがシャットダウン計画を進めるにつれて、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、終了直前に最終的に期待を満たすゲームを祝います。

これは、みんながS5 #Multiversus #Savemultiversuspic.twitter.com /7DS03EFXCGをプレイしているのを見ているような気分です

- Multiversus #savemultiversus(@spidermanformvs)のSpider-Man 2025年2月4日
議論からコメントinmultiversus
議論inmultiversusから本当にrnできません

死のベッド中に良いゲームプレイを落とす多目的大衆https://t.co/gnxraegeeo pic.twitter.com/r2qgce6w6x

- sho(@shoyoumomo_) 2025年2月4日
","image":"","datePublished":"2025-03-24T21:30:17+08:00","dateModified":"2025-03-24T21:30:17+08:00","author":{"@type":"Person","name":"qqhan.com"}}
ニュース Multiversus Season 5の変更は賞賛されています、#Savemultiversusのトレンド

Multiversus Season 5の変更は賞賛されています、#Savemultiversusのトレンド

Mar 24,2025 著者: Evelyn

5月のシーズン5の終わりに最終的なカーテンコールに積極的なカーテンコールを準備しているため、ファンはゲームの戦闘速度を大幅に向上させた変革的なアップデートのおかげで驚くべきルネッサンスを経験しています。ゲームプレイでのこの予期せぬ後押しは、コミュニティの熱意を活性化しただけでなく、ソーシャルメディアプラットフォーム全体で熱烈な#SaveMultiversusキャンペーンに火をつけました。

ワーナーブラザーズプラットフォームの格闘ゲームは、2月4日午前9時に5回目と最後のシーズンを開始しました。先週、差し迫ったシャットダウンについての開発者プレーヤーの最初のゲームからの発表にもかかわらず、DCのアクアマンとルーニートゥーンズのローラバニーが最後のプレイ可能なキャラクターとして追加されたことは、大規模な動きの変化と相まって、メランコリックな別れになると予想されていたものをスリリングなフィナーレに変えました。戦闘速度の大幅な増加が最終的に実装され、プレイヤーが長い間切望してきたより速いペースのエクスペリエンスを提供しました。

プレイヤーがシーズン5の戦闘変更プレビュービデオをX/Twitterで最初にリリースした後、ゲームの新たな敏ility性は明らかになりました。これは、2022年のMultiversusベータテスト中に批判された「フロート」ゲームプレイからの大幅な逸脱を示し、昨年5月の再起動中にペースセットを上回ります。

シーズン5の更新パッチノートによると、スピードブーストは、「ゲームのほとんどの攻撃にわたって」ヒットポーズの減少に起因し、ボード全体でより速いコンボ実行を可能にします。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの特定のキャラクターは、速度を向上させるために追加の微調整を受けていますが、Garnetの調整はさまざまなシナリオでの影響のバランスをとることを目的としています。

シーズン5は、ほぼ1年前のゲームをほぼ認識できない体験に変えました。プレイヤーは、新しいキャラクターだけでなく、楽しむことをはるかに感じています。ただし、この活性化は、5月30日に多面的なコンテンツの終わりとデジタルストアフロントからの除去をマークし、ファンにはオフラインモードのみを残すため、遅すぎます。

コミュニティの反応は、ゲームが最終的に彼らが常に望んでいた高さに到達するので、ショックと無力感の1つでした。 Xユーザー@PJIGGLES_は、 Multiversusを「存在する最も興味深い悪いゲーム」と説明し、ベータからリニューアルへの旅を反映して、この突然の強化に反映しています。プロのスーパースマッシュブラザーズプレーヤーであるジェイソンジマーマン(Mew2king)は、プレーヤーの最初の投稿への返信の速度の上昇のタイミングに疑問を呈し、なぜ以前に実装されなかったのか疑問に思いました。

Redditのユーザーは、逃した機会を嘆き、「しかし、これがリニューアルが始まったのであれば、私たちは本当に何かを持っていたかもしれません。感情は、コミュニティの欲求不満と憧れを反映しています。

迫り来るシャットダウンにもかかわらず、RedditのDesperate_method4032のようなプレイヤーは、劇的な改善を祝っており、シーズン5の更新で「ゲームで抱えていたすべての問題」に対処したことに注目しています。ゲームプレイと洗練されたアニメーションは、ゲームの新たな可能性を考慮して、ワーナーブラザーズがシャットダウンを再考する可能性があるという希望を抱きしめました。

残念ながら、Player FirstとWarner Bros.は、この夏にサービスを終了するという決定に不動のままです。ゲームディレクターのTony Huynhは、Xについての最後の考えを共有し、プレイヤーの質問と懸念に対処し、ワーナーブラザーズは1月31日に不動産トランザクションを無効にし、すべてのプレイヤーに最終的なジェスチャーとしてシーズン5プレミアムバトルパスを無料にしました。

Multiversusは5月30日の午前9時に恒久的に運営を停止します。ワーナーブラザーズがシャットダウン計画を進めるにつれて、コミュニティはミームの作成と共有に慰めを見つけ、終了直前に最終的に期待を満たすゲームを祝います。

議論からコメントinmultiversus
議論inmultiversusから本当にrnできません
最新記事

25

2025-05

今週末、すべてのNBAプレーオフゲームをご覧ください:ここにあります

https://images.qqhan.com/uploads/61/680cd8e897ca5.webp

2025年のNBAプレーオフは本格的であり、新世界チャンピオンを獲得するための爽快な旅の舞台を設定しています。最近の3月のマッドネストーナメントと同様に、ファンはチームがコートでそれを戦うとき、一連のスリリングな驚きを期待できます。多数の野心的なチームがトップspを争っています

著者: Evelyn読む:0

25

2025-05

Bloodborne PSX Demakeが著作権請求に苦しむ最新のファンプロジェクトになると、Bloodborneの60FPS MODの作成者は彼の「コピー」公式リメイク理論を提供しました

FromSoftwareの絶賛されたゲームに触発されたファンが作成したプロジェクトであるBloodborne PSX Demakeは、先週同様に標的にされたBloodborne 60fps Modの足跡をたどり、著作権の主張に直面しました。 60fps modの作成者であるランスマクドナルドは、彼がTAを受け取ったことを明らかにしました

著者: Evelyn読む:0

25

2025-05

「光沢のあるメロッタ、マナフィー、エナモラス:ポケモンの家でそれらを手に入れる方法」

https://images.qqhan.com/uploads/12/173872445967a2d46bd6c26.jpg

*Pokémon*愛好家は、*PokémonHome*アプリ内で光沢のあるメロッタ、マナフィー、エナモラスを収集する機会を得て、新しい挑戦を行っています。ストレージサービスへのより多くの関与を奨励するために、3つの光沢のある伝説をすべて取得するには、かなりの数の *ポケモン *を *hに移すことが含まれます

著者: Evelyn読む:0

25

2025-05

ディレクターは、難易度の調整を明確にします:より広いプレーヤーベースを目指します

https://images.qqhan.com/uploads/48/682f20282aa48.webp

*Overture *というタイトルの *P *の嘘の非常に期待されているDLCは、難易度オプションを初めて導入することにより、ゲームのアプローチの大幅な変化を示しています。 「ソウルスのような」ゲームとして、 * lies of p *は挑戦的なゲームプレイで知られています。

著者: Evelyn読む:0