Gdy multiversus przygotowuje się do ostatniego wezwania zasłon pod koniec sezonu 5 w maju, fani doświadczają zaskakującego renesansu dzięki transformacyjnej aktualizacji, która znacznie zwiększyła prędkość walki. To nieoczekiwane wzmocnienie rozgrywki nie tylko ożywiło entuzjazm społeczności, ale także zapaliła żarliwą kampanię #SaVEmultiversus na platformach mediów społecznościowych.
Platforma Platforma Warner Bros. rozpoczęła piąty i końcowy sezon 4 lutego o 9 rano PT. Pomimo ogłoszenia pierwszych gier dla programistów w zeszłym tygodniu o zbliżającym się zamknięciu, dodanie Aquamana i Looney Toonsa Loli Bunny jako ostatnich grywalnych postaci, w połączeniu z rozległymi zmianami ruchu, zmieniło to, co miało być melancholijnym pożegnaniem w ekscytujący finał. W końcu wdrożono znacznie powiększony wzrost prędkości walki, zapewniając szybsze doświadczenie, za które gracze długo tęsknili.
Nowa zwinność gry stała się widoczna po tym, jak gracz po raz pierwszy wydał wideo z bojowym sezonem 5 na X/Twitter, prezentując postacie wykonujące kombinacje i przemierzając ekran z niespotykaną prędkością. Oznacza to znaczne odejście od skrytykowanej „pływanej” rozgrywki podczas testu beta Multiversus w 2022 r. , A nawet przewyższa zestaw tempa podczas ponownego uruchomienia w maju ubiegłego roku.
Zgodnie z notatkami łatki z aktualizacji sezonu 5 , zwiększenie prędkości jest przypisywane redukcji hitpause „w większości ataków w grze”, umożliwiając szybsze wykonanie kombinacji na całej planszy. Specyficzne postacie, takie jak Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny i Black Adam, otrzymały dodatkowe poprawki w celu zwiększenia ich prędkości, podczas gdy korekty Garnet mają na celu zrównoważenie jej wpływu w różnych scenariuszach.
Sezon 5 przekształcił prawie roczną grę w prawie nie do poznania doświadczenia, a gracze znajdują znacznie więcej niż tylko nowe postacie. Jednak ta rewitalizacja pojawia się zbyt późno, ponieważ Multiversus ma zostać zamknięty 30 maja, co oznacza koniec treści sezonowych i jej usunięcie z cyfrowych witryn sklepowych, pozostawiając tylko tryby offline dla fanów.
Reakcja społeczności była szokiem i poczuciem bezsilności, ponieważ gra w końcu osiąga wysokości, na które zawsze mieli nadzieję. X Użytkownik @PJiggles_ opisał Multiversus jako „najciekawszą złą grę”, refleksującą swoją podróż z beta do ponownego uruchomienia, a teraz do tego nagłego ulepszenia. Jason Zimmerman (Mew2king), profesjonalny gracz Super Smash Bros., zakwestionował czas wzrostu prędkości w odpowiedzi na pierwszy post gracza, zastanawiając się, dlaczego nie został wcześniej wdrożony.
Użytkownik Reddit ubolewał nad straconą szansą, stwierdzając: „Ale człowieku, jeśli tak się zaczęło, moglibyśmy naprawdę coś mieć. (Legendy wierzchołkowe) jest prawdopodobnie jednym z najgorszych programów monetyzacji, ale trwało tak długo, ponieważ przybiło podstawy na początku”. Sentyment odzwierciedla frustrację społeczności i tęsknotę za tym, co mogło być.
Pomimo zbliżającego się zamknięcia gracze tacy jak desperate_method4032 na Reddit świętują drastyczne ulepszenia, zauważając, że aktualizacja sezonu 5 dotyczyła „każdego problemu, który miałem z grą”. Ulepszona rozgrywka i dopracowane animacje wywołały nadzieję, choć słabo, że Warner Bros. może ponownie rozważyć zamknięcie, biorąc pod uwagę nowy potencjał gry.
Niestety gracz pierwszy i Warner Bros. pozostają niezłomni w swojej decyzji o zakończeniu usługi tego lata. Dyrektor gry Tony Huynh podzielił się zamykaniem przemyśleń na temat X, zajmując się pytaniami i obawami zawodników, podczas gdy Warner Bros. wyłączył transakcje z prawdziwymi pieniędzy w dniu 31 stycznia, co sprawia, że Premium Battle Pass Seash 5 jest bezpłatny dla wszystkich graczy jako ostateczny gest.
Multiversus zaprzesta działalności na stałe o 9 rano 30 maja. Gdy Warner Bros. idzie naprzód wraz z planami zamknięcia, społeczność znajduje ukojenie w tworzeniu i dzieleniu się memami, świętując grę, która w końcu spełniła ich oczekiwania przed końcem.
Komentarz z dyskusji InMultiversus .
Naprawdę nie może się z powodu dyskusji InMultiversus .