Multiverus , Mayıs ayında 5. sezonun sonunda son perde çağrısı için hazırlanırken, hayranlar oyunun savaş hızını önemli ölçüde artıran dönüştürücü bir güncelleme sayesinde şaşırtıcı bir rönesans yaşıyorlar. Oyundaki bu beklenmedik artış, sadece topluluğun coşkusunu canlandırmakla kalmadı, aynı zamanda sosyal medya platformlarında ateşli bir #SavemultiVersus kampanyasını da ateşledi.
Warner Bros. Platform Dövüş Oyunu, beşinci ve sonuç sezonunu 4 Şubat'ta sabah 9'da başlattı. Geçen hafta geliştirici Player First Games'in yaklaşmakta olan ilk oyunlarının duyurusuna rağmen, DC'nin Aquaman ve Looney Toons'un Lola Bunny'sinin, son oynanabilir karakterler olarak, kapsamlı hareket değişiklikleriyle birleştiğinde, melankolik bir veda olması beklenen şeyi heyecan verici bir final haline getirdi. Savaş hızındaki çok talep edilen artış nihayet uygulandı ve oyuncuların uzun süredir özlem duyduğu daha hızlı bir deneyim sundu.
Oyunun yeni çığlıkları, oyuncu ilk kez X/Twitter'da Sezon 5 Savaş Değişiklikleri Önizleme videosunu yayınladıktan sonra, kombinasyonları yürüten ve ekranı benzeri görülmemiş hızlarda gezdiren karakterleri sergiledi. Bu , 2022'deki Multivers Beta Testi sırasında eleştirilen "floaty" oyunundan önemli bir ayrılışa işaret ediyor ve hatta geçen Mayıs ayında yeniden başlatma sırasında ayarlanan tempoyu aşıyor.
Sezon 5 Güncelleme Yaması notlarına göre, hız artışı, "oyundaki çoğu saldırıda" hitpause'daki bir azalmaya atfediliyor ve tahtada daha hızlı kombo yürütmeyi sağlıyor. Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny ve Black Adam gibi belirli karakterler, hızlarını artırmak için ek değişiklikler aldı, Garnet'in ayarlamaları farklı senaryolardaki etkisini dengelemeyi amaçlıyor.
Sezon 5, neredeyse yıllık oyunu neredeyse tanınmayan bir deneyime dönüştürdü, oyuncular sadece yeni karakterlerden daha fazla zevk alacaklar. Bununla birlikte, Multiverus 30 Mayıs'ta kapanacak şekilde, mevsimsel içeriğin sonunu ve dijital vitrinlerden çıkarılmasını işaretleyerek hayranlar için yalnızca çevrimdışı modlar bırakarak bu canlandırma çok geç geliyor.
Topluluğun tepkisi, oyun nihayet her zaman umdukları yüksekliklere ulaştığı için şok ve güçsüzlük duygusu oldu. X User @Pjiggles_, Multiverus'u "var olan en ilginç kötü oyun" olarak nitelendirdi, beta'dan yeniden başlatmaya ve şimdi bu ani geliştirmeye yolculuğunu yansıtıp. Profesyonel bir Super Smash Bros. oyuncusu olan Jason Zimmerman (Mew2King), bir oyuncunun ilk direğine verdiği yanıttaki hız artışının zamanlamasını sorguladı ve neden daha önce uygulanmadığını merak etti.
Bir Reddit kullanıcısı kaçırılan fırsatı yaktı, "Ama adam, eğer yeniden başlatma böyle başlarsa gerçekten bir şey yaşayabilirdik. (Apex efsaneleri) Muhtemelen orada en kötü para kazanma planlarından biri ama çok uzun sürdü çünkü başlangıçta temelleri çiviledi." Duygu, topluluğun hayal kırıklığını ve ne olabileceğine özlemini yansıtır.
Yaklaşan kapanmaya rağmen, Reddit'teki Desperate_Method4032 gibi oyuncular sert iyileştirmeleri kutluyor ve Sezon 5 güncellemesinin "Oyunla ilgili her sorunu" ele aldığını belirtiyor. Geliştirilmiş oyun ve cilalı animasyonlar, Warner Bros.'un oyunun yeni bulaşan potansiyeli göz önüne alındığında, kapanmayı yeniden gözden geçirebileceği umudunu tetikledi.
Ne yazık ki, Player First ve Warner Bros. bu yaz hizmeti sona erdirme kararlarında kararlı kalıyor. Oyun yönetmeni Tony Huynh, oyuncu sorularını ve endişelerini ele alan X hakkındaki kapanış düşüncelerini paylaşırken, Warner Bros. 31 Ocak'ta gerçek para işlemlerini devre dışı bıraktı ve Sezon 5 Premium Battle Pass'ı tüm oyuncular için son bir jest olarak serbest bıraktı.
Multiverus , 30 Mayıs'ta saat 9: 00'da operasyonları kalıcı olarak durduracak. Warner Bros. kapanma planlarıyla ilerledikçe, topluluk memler yaratma ve paylaşmada teselli bulur ve nihayet beklentilerini sona erdiren bir oyunu kutlar.
Tartışma Inmultiversus'tan yorum .
Tartışma Inmultiversus'tan gerçekten rn yapamıyor .