ในขณะที่ Multiversus มีการเรียกม่านสุดท้ายในตอนท้ายของซีซั่น 5 ในเดือนพฤษภาคมแฟน ๆ กำลังประสบกับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาที่น่าประหลาดใจด้วยการอัปเดตการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มความเร็วในการต่อสู้ของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การเพิ่มการเล่นเกมที่ไม่คาดคิดนี้ไม่เพียง แต่ทำให้ความกระตือรือร้นของชุมชนฟื้นฟู แต่ยังได้จุดประกายแคมเปญ #SaveMultiversus ที่ร้อนแรงในแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย
เกมต่อสู้แพลตฟอร์ม Warner Bros. เริ่มต้นฤดูกาลที่ห้าและจบฤดูกาลในวันที่ 4 กุมภาพันธ์เวลา 9.00 น. PT แม้จะมีการประกาศจากผู้เล่นเกมนักพัฒนาเกมแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกี่ยวกับการปิดตัวลง แต่การเพิ่ม Aquaman และ Looney Toons 'Lola Bunny ของ DC ในฐานะตัวละครที่เล่นได้ครั้งสุดท้ายควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวอย่างกว้างขวาง การเพิ่มขึ้นของความเร็วในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากได้ถูกนำไปใช้ในที่สุดส่งมอบประสบการณ์ที่เร็วขึ้นที่ผู้เล่นมีความปรารถนามายาวนาน
ความคล่องตัวที่เพิ่งค้นพบใหม่ของเกมปรากฏชัดหลังจากผู้เล่นเปิดตัว วิดีโอการต่อสู้ซีซั่น 5 การเปลี่ยนแปลงตัวอย่างวิดีโอ บน X/Twitter แสดงตัวละครที่ดำเนินการคอมโบและข้ามหน้าจอด้วยความเร็วที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน สิ่งนี้นับเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการเล่นเกม "ลอย" ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในระหว่าง การทดสอบลิขสิทธิ์เบต้าในปี 2565 และเกินกว่าที่กำหนดไว้ในช่วง ที่เปิดใหม่ เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา
ตาม บันทึกการอัปเดตของซีซั่น 5 การเพิ่มความเร็วนั้นเกิดจากการลดลงของ HitPause "ในการโจมตีส่วนใหญ่ในเกม" ทำให้การดำเนินการคอมโบที่เร็วขึ้นทั่วกระดาน ตัวละครเฉพาะเช่น Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny และ Black Adam ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความเร็วของพวกเขาในขณะที่การปรับของ Garnet มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความสมดุลให้กับผลกระทบของเธอในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
ซีซั่น 5 ได้เปลี่ยนเกมเกือบปีเก่าให้กลายเป็นประสบการณ์ที่แทบจะไม่สามารถจดจำได้โดยผู้เล่นพบว่ามีความสุขมากกว่าแค่ตัวละครใหม่ อย่างไรก็ตามการฟื้นฟูนี้มาสายเกินไปเนื่องจาก ลิขสิทธิ์ ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงในวันที่ 30 พฤษภาคมซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของเนื้อหาตามฤดูกาลและการลบออกจากหน้าร้านดิจิตอลทำให้มีโหมดออฟไลน์สำหรับแฟน ๆ เท่านั้น
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นหนึ่งในความตกใจและความรู้สึกไร้พลังในที่สุดในที่สุดเกมก็มาถึงความสูงที่พวกเขาหวังไว้เสมอ x ผู้ใช้ @pjiggles_ อธิบายว่า ไมโครโฟน เป็น "เกมที่ไม่ดีที่น่าสนใจที่สุดในการดำรงอยู่" สะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางจากเบต้าไปยังการเปิดตัวใหม่และตอนนี้ถึงการปรับปรุงอย่างฉับพลันนี้ Jason Zimmerman (Mew2king) ผู้เล่น Super Smash Bros. มืออาชีพตั้งคำถามเกี่ยวกับช่วงเวลาของการเพิ่มความเร็วในการตอบกลับของผู้เล่นโพสต์แรกโดยสงสัยว่าทำไมมันไม่ได้ดำเนินการก่อนหน้านี้
ผู้ใช้ Reddit คร่ำครวญถึงโอกาสที่พลาดไปโดยระบุว่า "แต่ผู้ชายถ้านี่เป็นวิธีที่การเปิดตัวใหม่เริ่มต้นขึ้น ความเชื่อมั่นสะท้อนให้เห็นถึงความหงุดหงิดของชุมชนและความปรารถนาในสิ่งที่อาจเกิดขึ้นได้
แม้จะมีการปิดตัวลง แต่ผู้เล่นอย่าง DESPERATE_METHOD4032 บน Reddit กำลังฉลองการปรับปรุงที่รุนแรงโดยสังเกตว่าการอัปเดตซีซั่น 5 กล่าวถึง "ทุกประเด็นที่ฉันมีกับเกม" การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงและอนิเมชั่นขัดเงาได้จุดประกายความหวังแม้ว่า Warner Bros. อาจพิจารณาการปิดตัวลงอีกครั้งเนื่องจากศักยภาพของเกมที่ค้นพบใหม่
น่าเสียดายที่ผู้เล่นคนแรกและวอร์เนอร์บราเธอร์สยังคงแน่วแน่ในการตัดสินใจสิ้นสุดการบริการในช่วงฤดูร้อนนี้ ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh แบ่งปันความคิดปิดเกี่ยวกับ X โดยตอบคำถามและข้อกังวลของผู้เล่นในขณะที่ Warner Bros. ทำธุรกรรมเงินจริงในวันที่ 31 มกราคมทำให้ Season 5 Premium Battle Pass ฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคนเป็นท่าทางสุดท้าย
ลิขสิทธิ์ จะหยุดการดำเนินงานอย่างถาวรเวลา 9.00 น. PT ในวันที่ 30 พฤษภาคมขณะที่ Warner Bros. ก้าวไปข้างหน้าด้วยแผนการปิดระบบชุมชนพบว่าปลอบใจในการสร้างและแบ่งปันมส์ฉลองเกมที่บรรลุความคาดหวังในที่สุดก่อนสิ้นสุด
ความคิดเห็น จากการสนทนา Inmultiversus
อย่างแท้จริงไม่สามารถ rn จากการสนทนา inmultiversus