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Autore: LoganLettura:2
Quando Remedy Entertainment, rinomato per le loro avvincenti narrazioni per giocatore singolo nei giochi in terza persona, ha annunciato un progetto multiplayer per *Control *, lo scetticismo era comprensibile. Tuttavia, la rivelazione di*FBC: Firebreak*, uno sparatutto multiplayer in prima persona a tre giocatori che ha segnato sei anni dopo*controllo*, ha rapidamente dissipato qualsiasi dubbio. Questo gioco si distingue in un genere affollato, offrendo un'esperienza piacevolmente originale e deliziosamente bizzarra. Si allontana dai tipici tiratori militari o di fantascienza, abbracciando un'identità unica. Inoltre, è progettato per essere accessibile senza richiedere ampi impegni di tempo richiesti da molti giochi moderni. Come ha sottolineato Mike Kayatta, il direttore del gioco, "Non stiamo per i check-in quotidiani. Non siamo interessati a macinature mensili. Non vogliamo dare a nessuno un secondo lavoro". Questo impegno per la libertà del giocatore è un pareggio significativo per coloro che cercano di godersi il gioco senza la pressione del costante impegno.
* FBC: Firebreak* è uno sparatutto in prima persona cooperativo in cui le sessioni possono durare da 20 minuti a poche ore. La struttura del gioco, con sblocchi Perk e nuove combinazioni di personaggi, assicura che ogni playthrough si senta fresco e coinvolgente. Ambientato nella casa più antica, i giocatori assumono i ruoli dei primi soccorritori volontari di diversi background - secernici, ranger e altro ancora - che hanno decorato con crisi che minacciano la spirale fuori controllo. Mentre il Federal Bureau of Control potrebbe non etichettarti come sacrificabile, la realtà della tua missione suggerisce il contrario.
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Dopo aver effettuato l'accesso a *FBC: Firebreak *, i giocatori selezionano un lavoro (missione), un kit di crisi (carico) e impostano il livello di minaccia e il livello di liquidazione, che determinano le zone per navigare. Queste zone, separate dalle porte di contenimento, portano a diverse fasi del lavoro. Ad esempio, il lavoro chiamato "Paper Chase" si svolge in una normale sezione dell'ufficio dell'edificio della FBC, in cui i giocatori combattono la diffusione del sibilo con i loro compagni di squadra. La sfida sta nel bilanciare la ricerca di valuta, essenziale per gli aggiornamenti e nuovi attrezzi, con il rischio di non tornare al quartier generale in sicurezza.
Ciò che distingue veramente * FBC: Firebreak * a parte è il suo arsenale di armi create in modo univoco. Da un lanciatore di palle di neve invalida che può spegnere fuochi e mostri di nota appiccicosa a uno zapper che può evocare tempeste di fulmini, le armi hanno un fascino distinto fatto in casa. Sono inoltre disponibili armi da fuoco tradizionali come mitragliatrici e fucili da caccia, particolarmente utili dopo aver affrontato gli avversari eccentrici come i mostri di nota appiccicosa.
La missione del gioco, "Paper Chase", si concentra sull'eliminazione di note appiccicose prima di invadere l'edificio. Il numero di note per distruggere gli aumenti durante la missione, culminando in una battaglia contro un gigantesco mostro di nota appiccicosa che ricorda Sandman di Spider-Man 3, ma composto da appunti post-it.
Al di là delle armi non convenzionali, * FBC: Firebreak * integra meccaniche di gameplay divertenti e nell'universo. I giocatori possono riempire le munizioni sugli scaffali degli uffici, costruire torrette improvvisate dalle scatole, utilizzare altoparlanti stereo per allontanare il sibilo e utilizzare le stazioni di risciacquo per rimuovere note appiccicose aggressive. Perks sbloccabili aggiungono varietà, come i proiettili che tornano alla clip dopo aver scomparso o autoestinzione saltando. I vantaggi duplicanti migliorano il loro effetto e il triplicazione consente la condivisione con i compagni di squadra.
* FBC: Firebreak* Supporta il gioco da solo e duo, non solo a Trios, rendendolo versatile per diverse dimensioni di gruppo. Remedy mira a un requisito di specifiche per PC inferiore supportando anche tecnologie avanzate come DLSS4, generazione multi-frame, riflesso Nvidia e ray-tracing completo. Il gioco sarà Verificato e disponibile su Steam Deck su Xbox e PC Game Pass, PlayStation Plus Extra e Premium dal primo giorno. I piani di contenuto post-lancio e i cosmetici a pagamento sono all'orizzonte, ma le microtransazioni saranno limitate ai cosmetici.
FBC FirebreakRemy Wishlist
Anche se non ho ancora giocato a * FBC: Firebreak *, è chiaro dalla demo che questo non è solo un altro tiratore multiplayer. È una partenza rinfrescante dalla norma, che offre un gioco che è facile da saltare dentro e fuori senza bisogno di un investimento di tempo significativo. Questo approccio risale a un'epoca in cui il gioco riguardava meno la routine costante e più sulle esperienze divertenti e immediate.