Maison Nouvelles "FBC: Firebreak surprise comme FPS multijoueur de contrôle incontournable"

"FBC: Firebreak surprise comme FPS multijoueur de contrôle incontournable"

May 12,2025 Auteur: Logan

Lorsque Remmedy Entertainment, réputé pour leurs récits solo-joueur convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé un projet multijoueur pour * Control *, le scepticisme était compréhensible. Pourtant, la révélation de * FBC: Firebreak *, un tireur multijoueur PVE à trois joueurs PVE à la première personne a fixé six ans après le contrôle *, a rapidement dissipé les doutes. Ce jeu se démarque dans un genre bondé, offrant une expérience rafraîchissante et délicieusement originale. Il s'éloigne des tireurs militaires ou de science-fiction typiques, embrassant une identité unique. De plus, il est conçu pour être accessible sans exiger les engagements de temps étendus dont de nombreux jeux modernes ont besoin. Comme l'a souligné Mike Kayatta, le directeur du jeu, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi." Cet engagement envers la liberté des joueurs est un tirage important pour ceux qui cherchent à profiter du jeu sans la pression de l'engagement constant.

* FBC: Firebreak * est un tireur coopératif à la première personne où les sessions peuvent durer de 20 minutes à quelques heures. La structure du jeu, avec des déverrouillages Perk et de nouvelles combinaisons de personnages, garantit que chaque jeu est frais et engageant. Situé dans la maison la plus ancienne, les joueurs assument les rôles des premiers intervenants de bénévoles d'horizons divers - secrétaires, Rangers, et plus encore - avec des crises qui menacent de devenir incontrôlable. Alors que le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous qualifier de consommable, la réalité de votre mission suggère le contraire.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

8 images

En se connectant à * FBC: Firebreak *, les joueurs sélectionnent un travail (mission), un kit de crise (chargement) et définissent le niveau de menace et le niveau de dégagement, qui déterminent les zones à naviguer. Ces zones, séparées par des portes de confinement, conduisent à différentes étapes du travail. Par exemple, le travail appelé "Paper Chase" se déroule dans une section de bureau ordinaire du bâtiment FBC, où les joueurs combattent le sifflement répandu avec leurs coéquipiers. Le défi réside dans l'équilibre de la recherche de monnaie, essentiel pour les mises à niveau et les nouveaux équipements, avec le risque de ne pas revenir au QG en toute sécurité.

Ce qui établit vraiment * FBC: Firebreak * à part, c'est son arsenal d'armes fabriquées uniquement. D'un lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies et les monstres de note collante à un zapper qui peut convoquer des tempêtes de foudre, les armes ont un charme fait maison distinct. Des armes à feu traditionnelles comme les mitrailleuses et les fusils de chasse sont également disponibles, particulièrement utiles après avoir traité les adversaires originaux comme les monstres de note collant.

La mission du jeu, "Paper Chase", se concentre sur l'élimination des notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Le nombre de notes pour détruire augmente tout au long de la mission, culminant dans une bataille contre un gigantesque monstre collant qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais composé de notes post-it.

Au-delà des armes non conventionnelles, * FBC: Firebreak * intègre des mécanismes de gameplay amusants et dans l'univers. Les joueurs peuvent remplir des munitions dans les étagères de fourniture de bureaux, construire des tourelles de fortune à partir de boîtes, utiliser des haut-parleurs stéréo pour éloigner le sifflement et utiliser des stations de rinçage pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent de la variété, comme les balles revenant au clip sur le manquant ou l'auto-extinction en sautant. La duplication des avantages améliore leur effet et le triplication permet de partager avec ses coéquipiers.

* FBC: Firebreak * prend en charge le jeu en solo et en duo, pas seulement des trios, ce qui le rend polyvalent pour différentes tailles de groupe. Le remède vise une exigence de spécifications PC inférieure tout en prenant en charge les technologies avancées comme DLSS4, la génération multi-trames, le reflex NVIDIA et le traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et disponible sur Xbox et PC Game Pass, PlayStation Plus Extra et Premium dès le premier jour. Les plans de contenu post-lancement et les cosmétiques payants sont à l'horizon, mais les microtransactions seront limitées aux cosmétiques.

FBC Firebreakremedy PC Liste de souhaits

Bien que je n'ai pas encore joué * FBC: Firebreak *, il ressort clairement de la démo que ce n'est pas seulement un autre tireur multijoueur. C'est un écart rafraîchissant par rapport à la norme, offrant un jeu facile à sauter dans et à sortir sans avoir besoin d'un investissement de temps important. Cette approche remonte à une époque où le jeu était moins sur la mouture constante et plus sur les expériences amusantes et immédiates.

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