Himmel Brennt Rot feiert sein 180-Tage-Jubiläum mit einem lebendigen Crossover-Event mit Angel Beats!. Zur Feier des einhalbjährigen Jubiläums des Spiels lädt diese besondere Zusammenarbeit Fans des b
Autor: LoganLektüre:2
Als Abhilfeunterhaltung, die für ihre überzeugenden Einzelspieler-Erzählungen in Spielen Dritte bekannt ist, ein Multiplayer-Projekt für *Kontrolle *bekannt gab, war Skepsis verständlich. Doch die Enthüllung von*FBC: FireBreak*, einem Multiplayer-Shooter mit drei Spielern PVE, hat sechs Jahre nach der Kontrolle*schnell Zweifel zerstreut. Dieses Spiel fällt in einem überfüllten Genre auf und bietet ein erfrischend originelles und herrlich schrulliges Erlebnis. Es leitet sich von den typischen Militär- oder Science-Fiction-Schützen weg und umfasst eine einzigartige Identität. Darüber hinaus ist es so konzipiert, dass es zugänglich ist, ohne die umfangreichen zeitlichen Verpflichtungen zu fordern, die viele moderne Spiele benötigen. Wie Mike Kayatta, der Game-Direktor, betonte: "Wir haben nicht über tägliche Check-Ins. Wir interessieren uns nicht für monatliche Grinds. Wir möchten niemandem einen zweiten Job geben." Dieses Engagement für die Freiheit der Spieler ist eine bedeutende Anziehungskraft für diejenigen, die ohne den Druck des ständigen Engagements Spiele genießen möchten.
* FBC: FireBreak* ist ein kooperativer Ego-Shooter, bei dem Sitzungen zwischen 20 Minuten und einigen Stunden dauern können. Die Struktur des Spiels, mit Perk -Entsperren und neuen Charakterkombinationen, stellt sicher, dass sich jeder Durchspiel frisch und engagiert anfühlt. Im ältesten Haus übernehmen die Spieler die Rolle von freiwilligen Ersthelfern mit unterschiedlichem Hintergrund - Sekretärs, Rangers und mehr - mit Krisen, die außer Kontrolle geraten drohen. Während das Federal Bureau of Control Sie möglicherweise nicht als entbehrlich bezeichnet, schlägt die Realität Ihrer Mission etwas anderes vor.
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Nach Anmeldung in *FBC: FireBreak *wählen die Spieler einen Job (Mission), ein Krisenkit (Loadout) und setzen das Bedrohungsniveau und die Räumungsstufe, die die Navigation der Zonen bestimmen. Diese Zonen, die durch Eindämmtüren getrennt sind, führen zu unterschiedlichen Stadien des Jobs. Zum Beispiel entfaltet sich die Aufgabe "Paper Chase" in einem normalen Büroabschnitt des FBC -Gebäudes, in dem die Spieler mit ihren Teamkollegen die breiteten Hiss bekämpfen. Die Herausforderung besteht darin, die Suche nach Währung in Einklang zu bringen, die für Upgrades und neue Ausrüstung unerlässlich sind, mit dem Risiko, dass sie nicht sicher in das Hauptquartier zurückkehren.
Was wirklich setzt * FBC: FireBreak * Abgesehen davon ist sein Arsenal von einzigartig gefertigten Waffen. Von einem handgesiedelten Schneeball-Launcher, der Feuer und Sticky-Note-Monster zu einem Zapper aussteuern kann, der Blitzstürme beschwören kann, hat die Waffe einen ausgeprägten hausgemachten Zauber. Traditionelle Schusswaffen wie Maschinengewehre und Schrotflinten sind ebenfalls erhältlich, besonders nützlich, nachdem sie sich mit den schrulligen Gegnern wie den Sticky-Note-Monstern befasst haben.
Die Mission des Spiels "Paper Chase" konzentriert sich darauf, Sticky -Notizen zu beseitigen, bevor sie das Gebäude überschreiten. Die Anzahl der Notizen, die zu zerstören können, nimmt während der gesamten Mission zu und gipfelte in einem Kampf gegen ein gigantisches Sticky-Note-Monster, das an Sandman von Spider-Man 3 erinnert, aber aus Post-it-Notizen zusammengesetzt ist.
Jenseits der unkonventionellen Waffen integriert * FBC: FireBreak * spaßige, universelle Gameplay-Mechanik. Die Spieler können Munition in den Büroversorgungsregalen nachfüllen, provisorische Türme aus Kisten bauen, Stereo -Lautsprecher verwenden, um die Zischen abzuwehren und Spülenstationen zu verwenden, um aggressive Haftnotizen zu entfernen. Freischaltbare Vergünstigungen verleihen Variante, z. B. Kugeln, die beim Fehlen oder Selbstverlusten durch Springen zum Clip zurückkehren. Das Duplizieren von Vergünstigungen verbessert ihre Wirkung und ermöglicht das Differenzieren der Teilen mit Teamkollegen.
* FBC: FireBreak* unterstützt Solo- und Duospiel, nicht nur Trios und macht es für verschiedene Gruppengrößen vielseitig. Remedy zielt auf eine niedrigere PC-Spezifikationsanforderung und unterstützt auch fortschrittliche Technologien wie DLSS4, Multi-Frame-Generation, NVIDIA-Reflex und vollständige Ray-Tracing. Das Spiel wird auf Xbox- und PC -Spielpass, PlayStation plus Extra und Premium vom ersten Tag an das Spiel verifiziert und erhältlich. Post-Start-Inhaltspläne und bezahlte Kosmetik stehen am Horizont, aber Mikrotransaktionen werden auf Kosmetika beschränkt.
FBC FireBreakremedy Wunschliste
Obwohl ich * FBC: FireBreak * nicht gespielt habe, ist aus der Demo klar, dass dies nicht nur ein weiterer Multiplayer -Shooter ist. Es ist eine erfrischende Abweichung von der Norm und bietet ein Spiel, das leicht zu springen kann und aus einer erheblichen Zeitinvestition benötigt wird. Dieser Ansatz kehrt auf eine Ära zurück, in der das Spielen weniger um ständige Schleife und mehr über lustige, unmittelbare Erfahrungen ging.